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《伊苏7》系统详解

2012-07-27 13:56:42 角色扮演RPG 人气值:加载中...

战斗系统

【攻击属性】

属性 特点 攻击速度 攻击距离 柔软敌人 坚硬敌人 飞行敌人
斩击 容易形成连击 伤害增加 容易被挡格 容易MISS
打击 容易造成眩晕 伤害减少 伤害增加 容易MISS
射击 蓄力攻击无限距离 快/中 伤害减少 容易被挡格 伤害增加

【战斗操作】

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切换人物:在战斗中可以随时切换,选择相克的攻击属性打击敌人弱点,增加伤害;

另外AI控制的队友所受伤害减少50%,生命值降为1时不会死亡,BOSS战保命专用;

普通攻击:不同人物的普通连击数不同,攻击力低SP获得量少,一般不提倡使用;

但是艾夏例外,理论上敌人在浮空状态可以无限连;

蓄力攻击:可以在移动、攻击、翻滚、倒地等各种动作中蓄力,SP获得量比普通攻击高;

技能攻击:通过消耗SP(技能点)发动的攻击,SP上限100,通过攻击和防御可以获得SP;

SP获得量:防御成功>射属性蓄力>斩属性蓄力>打属性蓄力>普通攻击,

对眩晕状态的敌人攻击,SP获得量增加;

EXTRA技能:通过蓄满EX槽发动可以发动威力强大的EXTRA技,通过攻击和防御可以增加EX值;

回避:本作取消了跳跃,躲避敌人攻击的绝佳手段,翻滚吧骚年!

防御:在敌人攻击瞬间发动防御,成功可以获得大量SP,并在反击时造成更大伤害;

道具:战斗中可调出道具菜单,边打怪边嗑药不再是梦。

【敌人类型】

普通敌人:任何属性攻击都有效,没有明显弱点;

柔软敌人:能够降低其他属性攻击造成的伤害,弱点是斩击属性;

坚硬敌人:容易挡格其他属性的攻击,弱点是打击属性;

飞行敌人:容易造成其他属性攻击MISS,弱点是射击属性;

BOSS:部分招式可以防御,部分攻击有无敌时间,没有明显弱点,不会掉落物品;

【敌人特性】

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攻击动作:敌人在攻击之前身体会发光,如果能够抓住这个动作规律,就能大大提高防御成功的几率;

眩晕状态:敌人被攻击时显示血条和眩晕糟,眩晕糟满时全身发光眼冒金星,此时攻击SP和EX的获得量增加;

浮空状态:部分技能可以使敌人甚至BOSS浮空,这时尽情地连招吧,大型BOSS不会出现浮空状态;

倒地状态:纳尼?倒地了?不要给小怪兽任何机会!死了还能鞭尸!!

RUSH状态:BOSS发动必杀之前的蓄力状态,持续打击容易造成BOSS眩晕。

【异常状态】

不但敌人的攻击可以让我们进入异常状态,而且我方通过装备饰品也可以使敌人进入异常状态。在BOSS战中,如果进入异常状态是非常危险的,要尽快使用万能药恢复状态,或者马上切换队员,等异常状态消失。

状态 效果 预防饰品
中毒 体力会慢慢消耗 装备白色护身符或银蛇戒指
石化 无法行动受到攻击伤害减半,容易受到致命攻击 装备白色护身符或金项链
冻结 被冻住时受到攻击,会受到致命伤害 装备白色护身符或灼热之眼
燃烧 被火焰燃烧,持续消耗体力 装备白色护身符或石棉围巾
混乱 按照相反的方向移动 装备白色护身符或咒语耳环
过重 移动变得迟钝 装备白色护身符或银色羽毛
诅咒 攻击被封锁,技能不能释放 装备白色护身符或除魔念珠

收集要素

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魔兽图鉴:击败过的敌人将出现于图鉴之中,可以查看敌人的数据情报、弱点和掉落物品;

道具合成:商店除了买卖,还可以合成各种道具,游戏的每个阶段会有新物品可以合成,但必须收集相关素材;

素材收集:在各个场景中采集或打怪掉落,完成NPC任务也可获得,装备饰品和艾鲁克的技能可以提高掉落率;

支线任务:每到一个地方,多跟新NPC交谈,可以接受不少支线任务,有些任务是有时限的,不要错过啊;

任务奖励:完成支线任务可以获得奖励,金钱和素材是其次的,最重要的是能够获得一些稀有道具。

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伊苏7Ys Seven
上市时间:2012年07月26日
游戏平台:PC PSP
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Nihon Falcom Corporation
游戏语言:中文,英文,日文
发行公司:Nihon Falcom Corporation
单人单机3D画面不支持手柄动作中级水平不支持VR
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