核心打法
暴风护甲-电光窜流:暴击时有一定几率对附近的一名敌人造成35%武器伤害值的电击伤害。
在bug般的旋风面前,这里的一定几率就是就是100%,只要旋风产生暴击就必然出现电击,而且这个电击伤害享受智力被动等加成,最妙的是它是也能暴击的,享受暴击率和暴伤的加成。
仅以前文的平民装备计算,在没有任何buff的情况下每当旋风暴击时你就能对周围的敌人输出1w多到2w点的伤害,而作为选风流法师场上永远不会少于4个旋风,即使是面对单一目标也能轻松提升50%以上的伤害输出。
数字计算
假设无buff属性为 800白字伤害,1600智,50%暴击,200%暴伤,则面对单一目标4旋风时暴风甲每秒输出为:
【(800*35%)*(1600%)*(1+200%)+(800*35%)*(1600%)】*2=35840
群体的情况更复杂,与旋风选择施放的位置关系很大,总的来说怪越多输出越高。
装备选择及其他
装备基本上与旋风流一致,高暴击,高暴伤,攻速,高抗高甲。由于舍弃了凌光护甲,导致只能依靠自身装备硬抗伤害。
因此在装备选择上,除了要满足最基本的旋风流要求(40+暴击率,1.4+攻速)外,抗性和护甲都要有相当的水准。
一般来说,旋风流法师的全抗性基本都是达标,但是护甲会严重不足,因此极度需求每件装备上增加护甲的属性,或者是力量属性,巫女基本上是这种打法不二的追随者人选。而在多人游戏里,蛮子和武僧则是最受欢迎的队友。
由于这种打法的高输出能力,生命偷取的效果几乎可以跟击中回血相同。但事实上只要钻石超过1秒多没在你身上,你基本上就挂了,回血基本上是可以忽略不计的,反而是击杀回血可能会带来一点惊喜。
基本上减伤要达到700全抗,6k护甲才能有效地刷A3.,高富帅法师采用这种打法可以尝试高效率的一拖三满MF的队友了。
总结
优点:高输出 满屏黄字 好看
缺点:对装备减伤有极高的要求 非平民装
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