战斗系统
【攻击属性】
【战斗操作】
切换人物:在战斗中可以随时切换,选择相克的攻击属性打击敌人弱点,增加伤害;
另外AI控制的队友所受伤害减少50%,生命值降为1时不会死亡,BOSS战保命专用;
普通攻击:不同人物的普通连击数不同,攻击力低SP获得量少,一般不提倡使用;
但是艾夏例外,理论上敌人在浮空状态可以无限连;
蓄力攻击:可以在移动、攻击、翻滚、倒地等各种动作中蓄力,SP获得量比普通攻击高;
技能攻击:通过消耗SP(技能点)发动的攻击,SP上限100,通过攻击和防御可以获得SP;
SP获得量:防御成功>射属性蓄力>斩属性蓄力>打属性蓄力>普通攻击,
对眩晕状态的敌人攻击,SP获得量增加;
EXTRA技能:通过蓄满EX槽发动可以发动威力强大的EXTRA技,通过攻击和防御可以增加EX值;
回避:本作取消了跳跃,躲避敌人攻击的绝佳手段,翻滚吧骚年!
防御:在敌人攻击瞬间发动防御,成功可以获得大量SP,并在反击时造成更大伤害;
道具:战斗中可调出道具菜单,边打怪边嗑药不再是梦。
【敌人类型】
普通敌人:任何属性攻击都有效,没有明显弱点;
柔软敌人:能够降低其他属性攻击造成的伤害,弱点是斩击属性;
坚硬敌人:容易挡格其他属性的攻击,弱点是打击属性;
飞行敌人:容易造成其他属性攻击MISS,弱点是射击属性;
BOSS:部分招式可以防御,部分攻击有无敌时间,没有明显弱点,不会掉落物品;
【敌人特性】
攻击动作:敌人在攻击之前身体会发光,如果能够抓住这个动作规律,就能大大提高防御成功的几率;
眩晕状态:敌人被攻击时显示血条和眩晕糟,眩晕糟满时全身发光眼冒金星,此时攻击SP和EX的获得量增加;
浮空状态:部分技能可以使敌人甚至BOSS浮空,这时尽情地连招吧,大型BOSS不会出现浮空状态;
倒地状态:纳尼?倒地了?不要给小怪兽任何机会!死了还能鞭尸!!
RUSH状态:BOSS发动必杀之前的蓄力状态,持续打击容易造成BOSS眩晕。
【异常状态】
不但敌人的攻击可以让我们进入异常状态,而且我方通过装备饰品也可以使敌人进入异常状态。在BOSS战中,如果进入异常状态是非常危险的,要尽快使用万能药恢复状态,或者马上切换队员,等异常状态消失。
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