打开面板一身的高级宝石就亮瞎了。
本人从6/2从妹夫那里买了数字版开始了暗黑之旅。整个六月都在出差不受其他因素打扰,
潜心修炼了一个月,130个小时打通了a2。
运气不怎么好,一共也就出了一件500w的蛮子甲,一件100w的法师甲,手上存款从来没有超过8位数。
之前的配装平平无奇,大约也就花了百来万,一开始也混不过a2,后来借着1.03的春风,
还借鉴了一下痞子狼的大招流思路,更新了一把20多万12xx DPS的双手锤,躺过了a2。
到a3试了试,出门第一组蓝精灵就把lz拦在门口出不去了。
之后,出差结束,6/30回到家里,晚上不顾旅途劳顿想继续farm a2的,谁知悲剧发生。
因变更了登陆ip,暴雪自说自话把我给锁定了,更加悲剧的是当初的安全问题答案,
完全就是乱打的,一点记忆都没有。这之后的一个星期是痛苦的煎熬。给台湾智凡迪,
与美国暴雪,中英文写了10来张申诉,总是得不到满意的答复。这里吐槽一下,暴雪的申诉
系统做的实在是太垃圾,整个一个死循环+noreply邮件回复,根本找不到一个合理的网上
申诉途径。最后忍无可忍的情况下,拨打了台湾智凡迪的客服电话。在整整等待了两个小时
之后终于听到了客服小姐那天籁一般的声音。那感觉就好像法院判你无罪释放一般,有一种
失而复得的喜悦在心中流淌。
好吧我拿回帐号可以继续征战d3了。。。。。。。
故事正式开始
第一,综合性的恢复手段。
在D3中暴雪为我们准备了丰富的恢复手段,有打怪落下的血球、有现在大热的击回、
有传统的吸血、还有秒回、最后还有击杀生命恢复。
其中,血球和击杀恢复为非稳定的恢复手段。除了蓝金必掉血球,白怪的血球貌似完全随机。
而击杀恢复的量根击回比并不太大,并且在清理完白怪打蓝金的时候,或者是boss战,
击杀恢复就失去了价值。
剩下的,吸血已经有人分析过,要达到dps5w才能和击回相提并论,显然这是一个高帅富向
的属性。平民不用考虑。
而击回确实是神属性,不论你dps高低,只要你挥出一拳就有稳定的恢复量,可谓男女通吃
老少皆宜。正是如此也导致了击回的热潮和价格上涨。
另外,击回只存在于武器或者首饰中,此两者也是所有物品中价格最贵的部分,
作为一个只有几百万预算的平民,我果断放弃了。
最后说说秒回,秒回的优势是,第一这是一个懒人属性,你不用动手就有恢复,而且非常稳定
就算没有怪,还是能回血。第二,也是最大的优势就是便宜。第三,带秒回的装备非常多,
除了武器,全身8防装和3首饰都能带秒回。
而秒回的劣势在于,回血量低,一件装备一般最高貌似是200-300,护甲能达到500+,
而首饰只有100-200。
所以,要秒回必须全身配装通篇考虑,5件以内的秒回装效果很有限。
讲的简单点,要秒回必须达到2000/秒,否则效果不明显。
OK恢复讲完了,后面说说输出。
我对暴雪的DPS算法相当佩服,既复杂又合理。曾经自己研究了一下,基本算是搞明白了。
要提高面板DPS主要就是靠暴击来达成。
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