2.0 初阶——放下你的盾
那么,如果我是一个苦逼屌丝剑盾蛮子,该如何着手转型呢?
2.1 拍下两把高击回单手武器
还是那句话。舍得舍得,没钱就得有所放弃,先舍再得。显然击回是不能放弃的,能放弃的只有武器秒伤和暴伤暴击率。那么你需要的就是两把击回加起来过1500的武器,如果用别的部件补到1500也可以,插槽不必强求,秒伤和属性自己看腰包自己斟酌。
这里说一下,双持来说,力量重于武器秒伤,比如你现阶段1000力量,那么一把500秒伤200力量的武器远胜过600DPS的武器,因为力量的加成影响两把武器,但秒伤只影响一把,当然武器里加耐的远比加力的便宜,你可以像我一样,让武器带高耐,然后别的部件就可以适当的不带耐。当然了,武器速度越快越好。
击回贵,的确,但那是建立在高秒伤基础上说的,适当放弃一些秒伤,就不贵了。转型以后,这些在秒伤上放弃的效率,相较于我们在战术上取得的效率,简直不值一提。
2.2 使用过渡打法
因为暂时使用剑盾流的纯力体抗装备,所以没暴击率。没暴击率战斗暴怒的回怒符文效果就很不靠谱了,所以此时可以把它换别的符文了甚至别的技能了。缺少了战斗暴怒的暴击回怒,A怪保持赛亚人没什么难度,但单砍就需要注意了,能不能在精英战结束前保住BUFF成为关键,你可以使用回怒复仇来辅助回怒,或者健康状况良好时故意吃两下亵渎或者秘法来怒什么的,也可以在赛亚人剩下一半的时候找小怪去A满再接着砍精英,反正尽量努力产怒吧,至少赛亚人没了要处于收割的局面。
当然,努力归努力,无限赛亚人是我们的追求,赛亚人真的没了也别那个,一样打,该躲躲技能,该猥琐一下就闪一下,继续风车了猛砍了什么的一样过。
至于回怒战斗暴怒换什么,过渡么,总有缺的地方,别的不缺你总缺爆率吧?复仇10%暴击雕文效果不错的。如果生存有问题,可以把被动里无情暴虐换个加甲的技能。
2.3 你会发现...
从剑盾转过来,你会发现面板的伤害没变,甚至变低了,但Farm效率却翻倍甚至翻N倍,因为你的输出方式从单体猛砍配复仇或者跑酷的苦逼方式,换成了AOE,而且不需要躲控制也不会被控制,基本上100%时间在输出。我当初刚转型的时候面板12000DPS,但是可以做到在A3 每两分钟带走一波精英,战斗时间大概60-80秒,跳小怪,所以说武器秒伤和面板DPS并不是一切,战术的精巧合理才更加关键。
转型后就可以高效Farm了,至于是哪一幕看你装备了,想碾压A3的水平是需要大概800全抗6000护甲4W+血的(战吼后),如何达到这个真心屌丝的标准就不在本帖讨论范围之内了。
好了,说完了,本人亚服 Siuth 要你命三千型,祝看了本帖的朋友们对无限赛亚人和双持有个更深的了解,祝转型该打法的野蛮人高效Farm玩得爽快。
通向狂战士之路
目测有很多蛮子看了本文去尝试后碰到了各种各样的问题。
转型后出现问题,可能性两种,手法和硬件。
先说手法:
(1)刚转型后没暴击,所以无法通过战斗暴怒高速回怒,战斗暴怒换成回怒复仇比较合适,因为防御和击回比较低,转怪的时候可以一条直线转过来转过去穿着怪群转,这样可以减少和怪接触的时间,调动怪走位,减少自己的压力。一般来说,转怪时转圈越小DPS越高,但被怪摸得越多,转圈越大则反之,转来回的直线也属于一种变相的转大圈,根据实际情况自己调节。
(2)对付双刀龙虾,破坏魔,白胖的精英群,之所以还是可以顶着转死,是因为利用了它们巨大的体积。一只这种巨兽同时可比其他小型怪物吃到更多的跑酷旋风,所以虽然顶着高伤害,我们的回血还是跟得上。跟它们打的时候小旋风数量没有建立的时候尽量不要悚,一条直线转过去,不行就嗑血,要做到要么场面上小旋风多,要么血线高,如果都不是那就跑酷回满血再说。当然任何碰到头疼精英群的情况都可以通过把它们拉到另一群小怪或者精英里来解决。
(3)在硬件不足以支持追着熔火远程无脑猛砍的情况下,如果怪集中直接转没的说,如果分散了就盯着一只猛砍砍到自己血下半,然后跑酷走开。此时怪会追你,一来吃尾气给你回血,二来很可能再次集中到一起方便你回头转。有熔火的情况下一旦接触赛亚人BUFF倒转很快,即使这么来来去去的打也不会断。同理这种拉扯的技巧对任何远程怪都适用,只要你觉得有必要。
(4)遇到对砍顶不住的无敌喽啰怪,拼一波,没血跑开找附近的小怪群,用它们回满血并倒转一些赛亚人BUFF,然后回去继续拼,一般这么1-2次后精英和怪也到一起了,没血一起转,有血对着老大砍,如果小怪死完精英还没倒重复上述步骤,不过一般有一波小怪垫背都差不多。
再说硬件:
进阶情况下,击过2000,有900全抗和6000护甲,横扫一切是肯定没问题的。而在属性相对不足的情况,如何高效FARM,则需要对手法和硬件走向有更多的思考。
我当初刚刚转型后的属性是吼后800全抗,5500护甲,2000击回,5.6W血,非赛亚人下12000DPS,这比我在文末给出的标准多500击回和1.6W血,因为我转完去刷觉得是非常碾压的,以前遇见就头疼的金破坏魔都给我转死了,当时刷A3是两个半小时大部分情况一组不留,所以在写本文的时候估测了该打法碾压的底线。
知道蛮友们的各种问题后我降到一个800全抗,5000护甲,4W1血,1650击回的的属性,把战斗暴怒换成回怒复仇,在A3试了一下,结果是战斗力明显下降很多,比如瘟疫熔火豪猪,无敌喽啰熔火大斧骷髅什么的打起来很吃力,这让我明白这套打法并不是一转型就可以无脑碾压那么美好,当初的成功很大程度上仰赖于多出的400击回和1W5血量。没堆暴击的时候怒气起的慢容易断,血量就很重要,可以大大增加容错,而更高的击回的效果更是理想。
如果你感觉转的过程中血线总是不理想,可以考虑用护身符再堆300-500的击回,当然堆抗性和护甲也是一样的,哪个性价比高可以自己算一下;如果是感觉转起来还好,起手转过去的时候容易死或者断怒容易死,就再堆点血。
另外,很多蛮友提出了一些建设性的指正,比如说无限赛亚人对于剑盾的适用性,还有采用反伤霸气无双的想法,大家可以根据自己的情况看看要不要试一试。毕竟一个人一个属性偏向,一种习惯想法,硬说一套属性下怎么怎么打行不行,给了A就可行,给了B就各种死,然后A和B各种吵,这毫无意义,有意义的是最终A和B都要转型成碾压一切的蛮子,这才是最重要的。所以大家要根据自己的实际情况进行抉择,殊途同归。
个人对剑盾打无尽狂暴流的看法是,剑盾在装备不成形的时候可以比较容易地对付熔火远程和实现和无敌喽啰老大的对砍,不过对双刀龙虾这种粗大傻笨比较劣势,因为格挡是对单次低攻击比较有效。另外剑盾更容易断怒,但断怒后危险小于双持。最好的办法,在背包里带一把盾来灵活切换。