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3. 结论
那么,现在是公布这些研究的结果了,如同那些蓝贴所说的一样。
MF增加你找到的有级别(物品的颜色)的数量。
MF不会增加你找到物品的总数量。
MF不会增加找到物品的物品等级。
无论如何MF对修饰生成的影响还没有调查,但应该不能指望MF会增加生成的属性值。
最后和最重要的一点:以后的数据采集可能会为MF相关提供数据计算。如果对farm精英怪物也有效的话那么需要更多的考察。
MF并不是毫无用处,虽然有些人说感觉上是没用。由于你获得的物品等级比例是固定的,所以这会增加你找到有颜色的物品的几率,MF越高,从长远来看你越可能找到好品质的物品,也更容易得到高物品等级的装备。
4. 展望
我欢迎更多的人来为这个研究作出贡献。我所想问的是 - 如果他们愿意为这个研究2.2部分效力 - 请保持纪录你的MF等级和白色/魔法/稀有物品掉落数量(如果有奈非天的话也请标注),并纪录下杀了什么(精英/BOSS/哥布林/彩虹关/或者其他什么)。这个研究目前我只专注于哥布林部分,但我不会只刷哥布林,如果精英farm的结果也差不多的话会很棒(虽然这些家伙肯定会保证掉落稀有物品)。非常有趣的一点就是如果使用0MF进行采样,那么可能会给出一些关于掉的基线百分比。
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暗黑破坏神3Diablo III
上市时间:2012年05月15日
游戏平台:PC PS3 XBOX360 PS4
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文,英文,其他,日文
发行公司:Blizzard
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