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吐槽一下《龙之信条》游戏里各种无聊的设定

2012-06-28 10:17:18 动作游戏ACT 人气值:加载中...

首先,这个游戏我很喜欢,玩了30+小时了,目前46级。以下只代表个人观点,可能有我的理解错误,欢迎补充的说

1.先从破油灯开始说起吧~
怎么能说是破油灯呢,制作人明明是个灯控。。。。
这灯实在让我纠结,游戏里不少有水的洞穴。沾点水就灭,灭了重开至少花费15秒
灯灭后,背包里找灯,收灯,再开灯。。。。这里变态地方就在于收灯要有个3-5秒的动作,你点了收灯立刻重开还不行,你要等那动作做完。。。。一套下来15秒,要是一分钟内灭了两次那就你妹了
而且这神灯还要勤换油。。。。游戏追求真实可以理解,但是不如弄点天气刮风下雨什么的,何必摆弄那破灯(神灯)
很多时候我晚上不开灯了。手里拿着灯的时候,心里就一句:你打我可以,别把我灯弄灭了
2.系统界面不方便
百分之九成的游戏都是一键开启地图和人物界面,装备和任务用L1R1或LBRB切换。龙之信条的界面地图要点两下,其他界面要点好几下。尤其是地图这种探路时常用的,用着不方便,其他界面也有点。也是习惯问题吧
3.人物走的太慢
我的重量一直是very light,走得还是慢。城里全程跑步,野外一有体力就狂奔。。。估计很多人和我差不多吧,如果野外改成非战斗状态不消耗体力就方便了
4.没有嗑药快捷键
这个太遗憾了,激励的战斗中,被迫暂停,到包里找药,就像看电视剧被插了广告一样
没什么用的收武器还给个快捷键,队友给4个快捷键。。。。其实自动选择适当的补药只要两个快捷键够了,很多其他游戏都有的
5.只能有一个存档
一个存档,一个人物。。。蛋疼的要死
6.游戏画面不是16:9
一开始相当不习惯啊,画面还是太小了

当然我是非常喜欢这个游戏的。没发现什么bug,画面也不卡。。。。今晚冲击2周目了
比较主观了,欢迎指教和补充

。。。。。。看了大家的留言,还真有不少我没想到
再添一个,忘说了的
7.不小心对npc动手。。。超坑爹啊,这简直是给玩家设的陷阱
千万不要手滑啊,手滑一下悔死你。。。
几乎所有人都吃过这亏吧。。。轻者读档,严重的找不到npc重开游戏的我也见过

龙之信条》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dragonsdogma/

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龙之信条Dragons Dogma
上市时间:2012年05月22日
游戏平台:PS3 XBOX360
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Capcom
游戏语言:英文,其他,日文
发行公司:Capcom
单人单机3D画面支持手柄RPG高玩必备不支持VR
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