《暗黑破坏神3》恶魔猎手通炼狱经验、个人build、及对未来的展望
~~~~~~~~~~~~~~~~~~6月25日更新~~~~~~~~~~~~~~
由于1.03攻速被砍,无论是“魂斗罗”还是“全抗至尊”流都多少受到一些影响。
加上触手箭被砍(这个才是最关键的-_-),ACT3-4能打,但效率并不高——魂斗罗是容易死,全抗至尊是输出低,不能秋风扫落叶一样碾压小怪。
这两天进一步的感受是,不管打不打魂斗罗,暴击率还是要一些比较好。
虽然有百步的存在,但暴击后总要重置的。
每次ACT3-4不像ACT1一箭就可以秒的怪物,实际DPS总是很接近平射。
上面已经提到,这个版本DH增加基础DPS也就有且只有5个路径:
1、增加主属性敏捷
2、提高攻速
3、增加武器上下限(包括戒指和项链的增益)
4、增加暴击伤害
5、增加暴击率
(补充说明:箭袋/斗篷提供的增加某技能伤害)
这些大家可以通过凯恩之角DPS模拟计算器V0.5版本进行模拟计算。
1、关于攻速。目前来看,即便戒指9/项链9/手套9/箭袋20%全是极品速度,DPS也提升比较局限。
这条路目前来看,虽然艰难,但大家都没放弃,1项链2戒指1手套这4个部位,能有攻速尽量都保持。
2、关于武器上下限。这个最简单,但通常也是一分钱一分货,上了一定档次,多花10倍价钱,只能有1/10的提升。比如现在1300DPS以上的带孔弩,和1200以上带孔弓,如果还有敏捷/自打暴击/回击或吸血/这些属性,都基本上亿。虽然不能买最好的,但在开支范围内,尽量选武器上下限比较高的。另外在戒指和项链上,有胜于无吧,有一条也胜过10-20敏捷的。
3、关于敏捷。这个目前来看,只要肯花点心思,不管是魂斗罗,还是全抗至尊,堆到1600-1700敏捷,似乎并不困难。我个人选装完全没考虑敏捷,现在也有1600。所以,相信很多读者都比我多-_-但到1800-2000,可能就要牺牲一些其他属性了或者花费巨大代价。比如这两天我浏览,比我头盔/胸甲/护臂/肩膀,基本上多20敏捷的,其他属性类似,价格卖到4000W左右。。。。所以敏捷目前建议是,堆到1600-1700就好,1500也没关系。
4、关于暴击伤害。之前由于很多DH都受到百步穿杨的鼓舞,准备无限堆暴击伤害。但后来发现,遭遇战时候,暴击后暴击率跳回原来真实水平,好几下都不爆,用弓的更惨,平射下限低的可怜,速度也没比弩快多少@@。所以很多人都开始冷静对待这个属性。当然越高是越好的,但只有5%的原始暴击率,即使你800%暴击伤害能右如何呢?打100下,只有5下出了暴击,算上百步给你的增益,多了几下而已,暴击总次数太低,影响了输出。目前建议,堆到200%以上即可,弩可以堆到300%左右,弓250%左右即可。(我个人用弓目前就是240%)
5、关于暴击率。前期在华丽的攻速面前,几乎没有太多人重视的属性。同样戒指/手套/项链,要2个属性的话,必然选攻速加暴击伤害。但现在即使全身最极品的攻速加成,DPS也不过如此,要提高DPS,怎么办?只有提高暴击率了。这也是目前确实最有效的办法——这也是为什么改版后带暴击的头盔/箭袋/护臂/戒指/项链/手套涨了很多价格的原因。下面列举下每个部位所提供的暴击率:
头盔:4-6%(62-63级常见范围,下同)
护臂:5%以内
手套:6.5-10%(62级最高为8.5%,还没有见到9%的。63最高为10%)
戒指项链:多是5%以内吧,而且带上攻速或者暴击伤害,加上敏捷后,一律贵的要死。
箭袋:6-8.5%(61级箭袋最高似乎不超过7.5%,包括王者遗产这样的传奇箭袋。)
自身:自身提供5%的暴击率
这样总的加起来,如果保持足够的抗性,还堆到20-35%暴击率,就非常可观了。如果是单手弩配上盾牌玩炸弹流,甚至可以超过55%暴击率(陷阱雕纹加10%,专精加10%,如果单手弩够牛,配合300以上暴击伤害,几乎满屏的60000+黄字。。。。。)。按照现的物价,个人感觉堆到30%-35%这个范围就没必要在继续堆下去,毕竟花费代价和所付出不成比例。而且有些部位花钱也花不上去。另一方面,毕竟还有百步穿杨的存在。
即便如此,个人感觉堆到25%以上的暴击率,还是要花巨大金币的。目前也就手套和箭袋加的属性比较高,且较容易入手。其他几个部位要么属性不完整,完整的都是天价。还是要量力而行。
写的比较乱,大家凑活看。
好的话支持下,不好的话,也不要拍砖,多鼓励~~
总之,还是希望对暗黑3真正的玩家们有一些微不足道的帮助。