瑟蒂雅
BOSS技能:
1.向前方180度范围内随机方向放出随机数量的毒箭。
2.向地面某一区域放出绿色烟雾,随后烟雾中会出现数只小蜘蛛。
3.每隔一段时间BOSS会消失,然后会在玩家身边出现数片绿色烟雾,同时出现大量小蜘蛛。
此次这个BOSS的改动几乎就是针对猎魔人的,而且在和这个BOSS的作战中我也感受到了暴雪希望装备比技术要占更重的比例。因此我也被迫在打这个BOSS的时候更换了技能,把元素箭换成了集束箭。
要点:
1.小蜘蛛是毒伤,而且打人很疼。
2.BOSS四分钟软狂暴,你需要尽量强化你的输出。
打法:
BOSS放出的毒箭速度很快,但是判定范围小,不需要刻意去躲,中距离你想躲也躲不开。
第一次BOSS上天之前尽量加大输出,因为她下地以后你要面对数倍于之前的小蜘蛛。BOSS上天阶段保持自己一直在移动,如果蜘蛛群出现在自己的身旁,一定要用防御技能来减少损伤。
由于小蜘蛛的AI有所变动,你离它们远了就会无所事事乱晃,所以现在不可能有效的清楚所有的小蜘蛛,场面上的小蜘蛛肯定会越来越多,所以战斗拖的越久越不利。BOSS在场时候尽量在小蜘蛛群里找出空挡去攻击BOSS,而不是清理小蜘蛛。
阿兹莫丹
BOSS技能:
1.扔出一个飞行缓慢的大火球追踪玩家。
2.地板上出现一个巨大的法阵,随后在此区域内落下尸体,造成长时间范围伤害。
3.召唤出一座建筑,不停的召唤出小怪,直到建筑被毁。
4.连续释放出数片缓慢扩大的黑水,所有黑水都出现后才会一起消失。
5.头部放出激光追踪攻击玩家。
要点:
只要学会了躲4号技能,这个BOSS就是个渣。
打法:
召唤出的建筑尽量第一时间秒掉。1、2、5号技能都非常好躲,而且伤害也不高。关键说下如何躲黑水:前两片黑水会出现在场地边缘,从第三块黑水开始必然出现在玩家脚下或者距离很近的地方。
从第二片黑水开始,始终保持一片黑水的边缘处于自己的视野范围内,上一片黑水的扩散停止的时候,下一片黑水就会出现。所以当你看到上一片黑水的扩散接近停止了,就开防御技能通知往空阔地方跑,这样就能躲开黑水扩散速度最快的2秒时间来避免伤害。
第四章
伊斯卡图
BOSS技能:
1.近身普通攻击。
2.从四个黑洞中召唤小怪,小怪在场上存在的数量有最大限制。
3.BOSS血量下降一定数量以后,天空开始掉下陨石。
4.BOSS在长时间不受攻击或者受到大约25%血量会消失,然后当玩家长时间站立不动或者杀掉足够多的小怪后现身。
要点:
不要着急攻击,如果你把憎恨值都用来清小怪,那么BOSS现身以后你就会面对无憎恨的尴尬。
打法:
开打后绕着场地上四个大型圆圈的外围跑路,自己憎恨满同时身后跟了不少小怪的时候就扭头来一下,通常3、4个技能以后BOSS就会现身,全力用技能招呼他直到他消失。然后循环以上步骤。
拉卡诺斯
BOSS技能:
1.近身普通攻击。
2.近身360度范围攻击。
3.交叉双臂,身体悬空不动,然后向玩家所在位置的圆弧型区域内发出数个刀片。
4.交叉双臂,身体悬空略微左右晃动,然后向自身近战范围发出一圈刀片,然后在玩家身边召唤两只小怪。此小怪类似第三章中的夺魂者。
5.BOSS与玩家距离较远时,双臂发光,然后进行闪现攻击。
6.BOSS与玩家处于近身范围时,双臂发光,然后向后进行长距离传送。
要点:
1.他的3、4技能起手动作很像,注意观察细节。
2.作为猎魔人,我们几乎不会见到他的6技能。
3.确保一直保持BOSS在你的视野范围内。
4.5号技能一定要开启防御技能来躲避。
打法:
BOSS释放3号技能的时候不要过早后退,他双臂张开后刀片才会飞出来,过早后撤会导致减少你的输出,也有可能使BOSS淡出你的视野。
BOSS召唤小弟以后可以连开烟幕弹,释放爆发技能来短时间解决掉小怪,而且连开烟幕弹可以让你在屏幕外也不受闪现攻击的威胁。
衣卒尔
BOSS技能:
1.近身普通攻击。
2.当BOSS与玩家之间没有障碍物时,冲锋玩家,此技能无法躲避。
3.连续在玩家周围出现八个冰球,短时间后爆炸。此技能比精英怪的冰球爆炸速度快,威力小。
4.每损失33%的生命,BOSS会释放全场冰冻。
5.大约在80%血量时召唤出两只压迫者,50%血量时召唤出两只堕天使。
这个BOSS对于DH来说已经无难度了。
要点:
1.切记他的冲锋只有在你和他之间没有任何障碍的时候才能释放。
2.如果你带的不是冰伤武器,也没有移动速度加成,你可能需要钉爪刺的帮助来和他转圈。
打法:
全程只要绕着一个圈转圈就可以了,尽量不要被冰球炸到,万一被炸到了就开烟幕解。
压迫者的冲锋很致命,他们出现以后火力全开先解决掉那两只小怪。堕天使的威胁很小,自身没有受到损伤的情况下可以安逸击杀。全屏冰冻由于其伤害大幅度削弱,变得比之前更没有威胁,中了之后用烟幕解掉即可。目测现在不能用烟幕来预防全屏冰冻了。