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《暗黑3》论武僧的防御技能选择

2012-06-11 01:34:11 角色扮演RPG 人气值:加载中...

拳法排名:

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如前所述,断空波和伏魔破优势明显,但是因为伏魔的局限性,和断空第三击才能触发的特性,它们某些情况下不够实用。

奔雷虽然看起来不怎么样,但是配合其他技能实际效果不比断空波差,缺点在于闪避对恶心技能(瘟疫,亵渎,火炼,奥法,不包括火链,火链可以被闪避)无效,而断空波带来的护甲总是有效的

技能组合:

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首先是一组极限技能组合:

拳法:伏魔破-20%攻击,-20%攻速

真言:回避真言+20%护甲,激活3秒

被动:天人,意志坚决,洞烛机先(1500)敏捷

理想状态下,这个是最强的,但前提是傻扛近战boss。。。所以只是一个理想,下面的组合比较现实一些:

断空流:

拳法:断空+50%护甲

真言:回避真言+20%护甲,激活3秒

被动:天人,超绝,洞烛机先(1000敏捷)

基本上能减免掉一半伤害,特点是高护甲能提高躲弹幕时的容错性,硬减伤

缺点是对站位,技能连续性要求很高,断空特效一旦断档会比较伤,而且没有打断击退效果

奔雷流:

拳法:奔雷+16闪避

真言:回避真言+20%护甲,激活3秒

被动:天人,超绝,洞烛机先(1000敏捷)

减伤效果和断空波差不多,得益于闪避更好的叠加曲线,高闪避看脸,而且对各种恶心技能无效,所以躲技能不好,人品不好会比较伤,但是减伤效果和断空流差不多它的优势在于随时都可以触发闪避buff,不需要打出连击,而且第三击有击退,很多时候高攻速可以打得怪物毫无还手之力

另外有朋友提到奔雷可以触发两次击中回血,我在欧服官方论坛上也查到有人说所有的AOE和附带伤害都能触发回血效果(奔雷第三击,雷霆符文,闪电链符文),但是光环类不行(旋风,真言)。所以理论上来说,带闪避的奔雷拳可以三拳回血四次,带雷霆符文的奔雷拳可以三拳回血6次。如果你的击中回血特别高,可以考虑用雷霆代替闪避符文。(需要测试)

但是雷霆的位移效果有时候会把自己带进怪群(即使按住shift键打),所以欧服某玩家的解决方案是左键带奔雷回血追击,右键带断空。这样平时用奔雷,需要卡位的时候用断空,同时断空可以带各种加护甲加攻击的buff。

双持搏命流

拳法:奔雷+16闪避

真言:回避真言+20%护甲,激活3秒

被动:超绝,双持+15%闪避,洞烛机先(1500)敏

楼主没有测试过,所以一看数据也有点惊讶,如果走纯闪避路线,其实防御能力也可以不输给前两组。但是对装备要求更高,为了点出双持闪避被动,必须放弃天人合一,这样对抗性装有更高的要求。走搏命流,更高的攻击也是必不可少的,敏捷提高带来额外的护甲(洞烛机先)。副手武器的击中回血和高爆发缩短战斗时间,也可以弥补没有盾牌所缺失的格挡和护甲。

楼主就写这么多了,最后数据流再一次强调,这些都是理论,需要实践检验。好在技能不对大不了死一次,专家模式请谨慎尝试。。。

暗黑破坏神3》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/diablo3/

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上市时间:2012年05月15日
游戏平台:PC PS3 XBOX360 PS4
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文,英文,其他,日文
发行公司:Blizzard
多人联机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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