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《战争前线》为PVP设计了多种场景,每种场景都精致到无可挑剔。比如漂浮的纸片,惊鸿一瞥的大树,逼真的溪水……但是也暴露出一定的缺点。笔者发现很多场景因为过份复杂(画面中各种小物件太多)影响到视线,导致精力分散。玩家复活保护时间几乎不计,导致玩家复活即被附近守候敌对阵营玩家轻松消灭,颇为无奈。
近期官方根据玩家要求进行相关调整,让玩家能够更愉快玩《战争前线》,体验顶级FPS网游作品带来的精彩感受。
《战争前线》新增加的滑步、攀爬、卧倒等动作,让FPS游戏增添了更多的乐趣,这是一个非常成功的创新。
总结:
《战争前线》画面精致无可挑剔,比如漂浮的纸片,惊鸿一瞥的大树,逼真的溪水……让人身临其境,美景的静与人行为之动结合在一起,成为了新生代FPS网游的“战争美学”。
《战争前线》新增加的滑步、攀爬、卧倒等动作,让FPS游戏增添了更多的乐趣,这是一个非常成功的创新。
《战争前线》使腾讯FPS类产品线得到巨大充实,从低端到高端形成了全面覆盖的战略目标。《战争前线》精英测试的表现让人比较满意,希望能够更早开放更多用户参与体验。
游戏评分:
画面:93分
音效:85分
操作:85分
系统:90分
综合评分:88分
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战争前线之转折点War Front Turning Point
上市时间:2007年02月12日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:
游戏语言:英文
发行公司:10tacle Studios
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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