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《幽灵行动4:未来战士》线上导引指南

2012-06-04 10:12:52 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

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在幽灵行动:未来战士多年之后,魅影小队成了战场上「未来」的代名词,在许多的宣传影片里,全身上下的先进装备,加上了流畅又丰富的动作,给足了观众超级酷炫的感觉。

不过,魅影小队也仍只是普通人类,不像美国队长是强化人,也没有钢铁人的装备可以一炮炸烂坦克,所以他们也没有人能够当蓝波,他们只能靠「团队合作」来成为强大的武力。

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我是HelloPC,我只想谈谈这一款游戏里,属于多人线上的精彩绝伦。

射击游戏在家用主机上已经多如过江之鲫,那么幽灵行动4:未来战士又能有什么特别的呢?如果只用一句话来形容,那我会这样说:「这是一款:没有同伴就没辨法在线上获胜的游戏。」

上一个给我这样感觉的游戏,是PlayStation3的独占游戏Killzone2和3,而在360上,GRFS是第一个让我有同样感受的作品,其原因在于「游戏的规则」、「兵种设计」及「枪匠」这三部份,成就了GRFS在枪战游戏中能拥有独特性的要素。

[特性明确的兵种和专用的武器装备]

那就先从比较简单的兵种来说,为什么兵种比较简单呢?因为前一阵子仍很多人热爱的「战地风云3」都有4种兵可以玩,而有趣又有名的Team Fortress 2更是超过4种以上的兵种变化,但GRFS竟然只有3种啊!所以说没有比他更简单的了吧?不过正因为只有步枪兵、工程兵、侦察兵…等这三种很基本的兵种,所以创造了差异性,让战场上的变化性变的有无限组合的可能性存在。

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幽灵行动4:未来战士》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/grfs/

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幽灵行动4:未来战士Ghost Recon Future Soldier
上市时间:2012年06月22日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Ubisoft Paris
游戏语言:其他,英文,日文,中文
发行公司:UbiSoft
多人联机3D画面支持手柄射击菜鸟入门不支持VR
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