DPS 就是一切? 大错特错!
现在论坛上很多人都说武器只看DPS , 我得说, 他们要么是仅仅打打普通噩梦难度的休闲玩家, 要么就是根本连D3 都没摸过只是人云亦云而已。 不少人把武器跟手上的一比, 伤害一栏有绿字就换上, 红字就不换, 实在是懒人的做法。 DH 的技能有不少是按每次攻击几率出效果, 还有些是暴击出效果, 这就决定了武器的好坏不仅要看DPS , 还要看攻速和暴击率。
DH 的核心技能和搭配思想
DH 的技能不管如何搭配, “烟幕”这神技和" 箭术专精“ 被动是必定要选的。 “烟幕” 是DH 炼狱难度能够生存下来的唯一手段,我曾经试过堆血+“暗影之力”靠吸血顶着杀,结果完全不给力…… 而" 箭术专精“ 是技能搭配的根本思想, 也强化了 “弓” “弩” “手弩” 三种武器的发展方向和思想。其他技能,至少要有一个恢复戒律的技能或者被动, 至少要有一个产生憎恨的左键技能, 还有一个使用憎恨的输出技能。
弩类武器的选择和技能搭配
弩类武器的特点在于攻速慢, DPH 高, 在宝石的镶嵌上应使用增加暴击伤害的绿宝石。 由于极慢的攻速, 左键技能最好使用憎恨增加的符文(比如“缚影弹+伸张正义” ,“榴弹+工匠手艺”) 每次6点的憎恨增加可以解决憎恨不足的问题, 当然你有个+憎恨的箭筒也能解决问题, 一切要靠实战里自己感觉。宣泄憎恨的技能, 由于攻速很低, “尖刺陷阱” 是个很好的输出手段, DPS 仅8000 的持弩DH, 陷阱的暴击伤害可以高达50000多。 右手技能我一般选择“ 刺穿+猛憾冲击”, 这是一个很好的25点憎恨控制技能, 而且伤害也不低。 被动方面, “百步穿杨” 必选, 100% 的起手伤害可以让持弩一上手就可以用刺穿秒掉一个。
持弩DH 的打法属于打带跑的典型, 由于接近1秒一下的超低攻速, 你射击后站在那里也是干等, 打一枪或者扔个手雷马上往后跑, 同时放下陷阱, 听到身后传来一连串的爆炸和怪物惨叫声实在是人生一大乐趣……
PS: 附上我的技能搭配
手弩类武器的选择和技能搭配
比起弩类武器, 手弩又是另一个极端, 它的攻速极快, 我推荐尽可能的双持来让攻速达到最大化, 甚至因此牺牲个500-1000的DPS都值得(视你的等级和装备程度)。 由于极快的攻速,我们需要短时间内大量宣泄憎恨的技能, “多重射击” 和 “集束弹” 都是很不错的选择。 由于“箭术专精” 里手弩的加成是10% 暴击率, “钉爪刺+引君入瓮” +10%, 外加装备的暴击率加成, 技能方面选择暴击出效果的比如 “追噬箭+碎骨击” ,“元素箭+雷霆矢” 都相当不错, 被动天赋 "暗夜潜伏者“ 可以说手弩DH 必选, 超高的暴击率可以迅速恢复戒律, 甚至可以省出”蓄势待发“ 这个技能还能保持”烟幕“ 的连续使用。
手弩DH 可以走输出路线, 也可以走控制路线, 为了不浪费射速, 大部分的情况尽量让自己站桩输出或者控制。让你的队友顶上去, 自己在后面哒哒哒哒一扫一大片真是快感无比!
PS: 附上我的技能搭配
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