属性
1,武器——DPS永远是第一考虑属性。
2,我选择敏捷和体能并重。尽管在地狱甚至炼狱难度下,怪打你几乎都是不死即残,但有时就是多点血就保你不死。
3,装备中加戒律的属性非常有用。我现在的箭袋+8戒律,多8点戒律的优势就在于满戒律下你能用出3次烟雾弹而非2次。配合蓄势待发,理论上你能拥有3*6=18秒的无敌时间。
4,吸血没想象中好用。
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战术
永远是风筝战术。
1,陷阱提供定身和减速,这是风筝的基础。
2,烟雾弹神技,解控/躲避伤害/走位/救人/强行输出,面面俱到。
3,在被怪技能击中或即将击中,都请不要犹豫使用烟雾弹保命;没能躲开,确实被打中了,磕血瓶;没血没戒律血瓶cd了,用蓄势待发!
4,如果怪物集在一起,就用闪电元素箭群体输出;如果一个,就用连射单体输出。
5,打boss,有憎恨就连射打完一管憎恨(记得开烟雾弹哦亲),然后继续hit and run。
6,打精英/冠军,总是做好放它们大半个地图风筝的心理准备。被漩涡/冻结/筑墙了也不要慌,在挨打的一瞬间开烟雾弹,然后该怎样还怎样。
题外:我脾气比较犟,不能忍受绕开不打的办法。到目前地狱难度完结的进度下,只有在某个下水道场景(地形狭窄)碰到一组冰冻+漩涡+炮轰的狗型怪,因为地形实在狭窄而且就在场景入口处,无法风筝,最终拖尸体把它们引开才得以过去。
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题外话+吐槽
1,原本头盔造型太难看,纠结了半天,还是换了图中那个,代价是少了近1000血。
2,我是拿一把dps380的单手弩,面板dps6700左右打完地狱的,到60后在拍卖行以25w g的价格买了一把dps770的单手弩(貌似赚到了?),才有了上图dps,不然惨不忍睹啊。
3,外型控——我买了堆雪色染色剂把装备全涂成白色。
4,不要花钱去找铁匠做装备。对于当下这个拍卖行价格还很混乱的阶段,拍卖行总是能以不高的价格掏到让你惊喜的东西。
5,在act2的达厄古绿洲的小径那有个商人,可以用营地一半的价格买到当前最高级药水。