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初见312如见凤姐,简直是丑陋到不行,难度也觉得过于简单
直到玩了三顾刘备剧本,深感创业之艰辛,才逐渐对12有了好感
这代精髓却在于战略把握和临场指挥,内政简化其实也无可厚非
都说严白虎同志扶不上墙,特此体验,成功与198年3月春统一吴越,特此分享经验,请君指教
闲话说多了,首先条件,我习惯无战死无寿命...其它都是正常的
局势分析:
1、其实这个地方一上来属于比较安全的,不会立马被大势力问候,左和下都是同盟,不会被立刻攻打,但也正因为没有攻击点,这同盟显得毫无用处,反而碍事;
2、而且严白虎势力就哥俩二人,切都智力低下毫无“人脉”,招人什么的短期不现实,也招不到好货;同时只有2人,无法开发各种策略,那这二人岂不是干等死?非也,招不来咱可以抢
解决方案:幸好天无绝人之路,两个好邻居可以成为我的垫脚石,首先上来大建兵营,留两个市场维持开支足以,其它建筑完全不建。再看进攻方向,两个可攻目标,刘繇兵多将广,更有名将不和谐之弓太史慈,而我这哥俩都是枪兵上来就去碰他简直自寻死路;只能向下找王朗抢人
公元196年1月,严白虎的第一次考验
兵力对比如上图
本次战役进攻路线路
局部截图1,小股匪军
局部截图2,遭遇大部队在解决大部队
后回头在家(3)解决了偷家的1队弓箭,家里的守军数量直接决定了你跟大部队纠缠的时间,你本阵兵越多前线操作空间越大,之后就是在城门严白虎加攻破城,GG
现在的局势图
不错,刘繇同志按计划接手了我的地盘,这是他覆灭的开始,反观我这边赚了4+个武将,2W士兵(伤兵没人打你的话就是稳定复原),城类型也变成了商业,可谓大赚,至此成功的迈出了第一步
《三国志12》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/san12/
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三国志12Romance Of Three Kingdom 12/Sangokushi 12
上市时间:2012年04月20日
游戏平台:Wii U PSV XBOX360 PS3 PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:光荣
游戏语言:中文,日文
发行公司:KOEI
单人单机2D画面不支持手柄策略高玩必备不支持VR
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