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《使命召唤8》L118心得 附视频慢镜头详解

2012-04-13 06:07:03 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

  渣视频看完了 看起来开枪挺快的是吗 基本不做调整 呵呵 别被骗了 之所以会截取这段视频的原因是这一套连杀里面的击杀可以完全概括我想说的几个点 所以特意用数字指示来解释每个击杀的讲解

  shot1  是单独截取的一个镜头,这个镜头也是我最最喜欢的追枪方式 尤其是在你面前横向移动的目标,当你发现对方或者看小雷达预计对方出现横向路线的时候 给自己大准心一个小范围的错位 然后顺势开始瞄准+微调 当瞄准镜没有完全打开的时候 大准心通过微调已经括住了目标 这时目标虽然还在移动但是等你开镜以后你会感觉到不需要怎么调整镜子就可以顺势追到目标位置随之开枪就了了  (横向移动 完全开镜 大准心1/3 套住目标 )

  shot2  一个连贯的双杀镜头,首先要说明的是 我这种站位属于2b站位这也是习惯没办法改了 最合理的瞄准位置肯定是顶着蓝车卡对方 你方便开枪也方便躲,顺势一蹲就了解了,但是在tdm下就有一个弊端你无法靠蹲下躲避对方其他枪械时候只能自然本能的向右边调整 因为车身是歪的 一般都会选择右边走位,对方的枪线也基本会本能的选择同方向做提前预判  上车开枪的话自由度更大  可以更大条件选择你是向右走还是向左走 如果你上车的一瞬间对面没弄死你那主动权就在你了   再回到第二个狙击慢镜头上 这是正向移动 如果打横向移动追枪习惯的话这种瞄准调整很自然 (2次完全开镜 大准星完全套住目标)

  shot3  跳跃开枪,我的跳跃是滚轮上 其他没有了  (完全开镜   大准星完全套住目标)

  shot4  这个射击在原始镜头里我做了一次开镜调整又多跑了一步,就是上面提到的调整 第一次开镜的位置我觉得很别扭 开镜之后我不确定能打到目标而且不中的话下一步我调整也没有优势  只能向回调整那样的话开枪范围会更小如果tdm这种情况下对方是步枪什么的我早就掉头走了 因为知道机会不大  反之主动向上调整 射击目标范围会加大 在继续向上调整的话你的枪口范围依旧很大抢快的话还是有机会(完全开镜 大准星1/3)

  shot5 神经枪 (横向移动 开镜同时开枪 大准星2/3)

  shot6 自己脏了  不过中间有一个近身调整的画面 第三枪完了之后 准备第四枪镜子已经开了 但是已经意识到了打不到目标 所以主动放弃开镜赶紧调整位置开下一枪 实际效果就是比开出第四枪带拉栓要更快的跑位调整 (一共开了5枪  一枪全开镜  四枪开镜同时开枪 大准星三次套住 一次跑偏 一次2/3)

  shot7  半横向移动,耳机预判  (完全开镜 大准星套住)

  shot8  完全可以提前停住瞄准卡他 但是还是觉得身位不舒服往前又跑了两步(开镜同时  大准星套住)

  shot9  没什么要说的 继续统计(第一枪完全开镜 大准星套住   第二枪开镜同时开枪 大准星套住)

  shot10 第10枪的弹道其实随机的 也就是很多人常说的我感觉我瞄的很准就是瞬狙打不到 因为镜子没开充分你只能靠运气杀人了,这枪距离因为太近了准星也括住了所以弹道在随机命中几率也在7.5成 (没开全镜子 大准星套住)

使命召唤8》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/cod8/

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上市时间:2011年11月08日
游戏平台:PC PS3 Wii
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Treyarch
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:Activision
单人单机3D画面支持手柄射击中级水平不支持VR
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