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进入一个黑色的门来到这里,得到一颗心可以让你多承受一次攻击。红色的花碰到了会受伤,攻击蓝色的种子让花收回来。后面的绿色种子可以长出让你通过的平台,再次攻击可以收回。
通过跳跃可以吃到骷髅金币,他可以给你带来大量的小精灵,不用担心死亡,反正也没死亡惩罚,无非就是从上个存档点重开罢了。吃到金币以后不会马上加分,而是会在你和吃金币的地方连一条线,只有当你离开这个地方足够远的时候才会把精灵加给你,在这期间如果你受到攻击,金币还会回到原来的地方。所以吃金币最难得地方不是怎么从机关中碰到她,而是在碰到她后怎么从一堆机关中无伤逃出来。
每一关的核心就是救出图片右上角笼子里的小东西,必须要先击破场景里的所有敌人才能攻击笼子。
然后第一关就过去了。这既是一科普关卡,为的就是让你熟悉下游戏设定,过关后会有得分结算,结算后可以得到这一关可以获得的笑脸。结算规则有3种,一种是击破关卡内的笼子,每击破一个笼子可以获得一个笑脸,另外是关卡内获得的精灵数,可以获得两个,你可以通过装笑脸的盘子判断自己这关因为什么没获得。
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雷曼:起源Rayman Origins
上市时间:2012年03月25日
游戏平台:PSV 3DS Wii XBOX360 PS3 PC
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:UBlart Montpellier
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:UbiSoft
单人单机2D画面支持手柄菜鸟入门不支持VR
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