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《忍者龙剑传3》招式变化表 断骨总结 超忍初战

2012-03-28 05:56:53 动作游戏ACT 人气值:加载中...

说明:

1新手看不明白也许是正常的,因为3代取消了所有招式的名称。2代那些绝美的招式名称都不在了。

派生是对特定状态下可出招变化的一个归类。系是对各种派生和招式的大分类。

表里从左向右依次是指:指令系--派生类&招式类--招式名称&输入方法

3代的大部分出招动作都能找到2代的影子,是变化而来。

所以名称上我也尽量参考2代的原型。这样稍微容易联想到出招动作,

方便的地方是,以后再说哪个招,就不用去数X的个数了,用招式名就可以交流了。

2“持续”的输入一般是地面招连UT和变化式用的,保持Y不抬起来就能连续。这样输入效率高。

其实按照系统的理解正确的输入是前面的Y抬起来再按一下。两种都可以出来。

在杂兵战里面这个停顿很大程度的限制了重剑的出招。

3 “一文字(B)”是迅岚丸的落地蓄力接手里剑取消。3代的一文字变得可以取消了。

终于打完困难,超忍开始录一段:

忍者龙剑传3》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/ng3/

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忍者龙剑传3Ninja Gaiden 3
上市时间:2012年03月22日
游戏平台:PS3 XBOX360 Wii U
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Namco
游戏语言:英文,其他,日文,中文
发行公司:Namco Bandai
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