网页游戏
四. 记录点系统:
无生命数限制,可无限重生。
每过一个眼珠门后都会自动纪录,后期关卡场景中途也有纪录点。
除了计时模式以外,死亡都会从纪录点开始。(只要有耐心过关只是时间问题。)
进入隐藏监牢也会自动纪录,可以利用这点来当中途储存点。
五.分数收集系统:
每个敌人有2分,打膨胀1分,打爆再加1分,不要浪费了。
冒出小泡泡的地方踏上会有惊喜。有小精灵和血瓶等。
吃到小精灵王(Lum King)时黄色小精灵会变成红色,
这时分数加倍,把握时间吃光它们吧!
当关卡结束后,若按 Retry,即使身上还带着爱心也会不见,
但按 Continue 则会保留爱心至下一关使用。
所以我每关第一轮会先以分数为目标,通常关卡开头都会有爱心,此时就多赚5分啦!
慢慢走,尽量不要受伤,找出其他爱心、隐藏监牢关和大金币赚取分数,
一个金币25分喔!超过350分绝不是问题。
有的金币会藏在前景和背景中比较隐蔽,要某个角度才会看见。
分享至
扫描关注游侠网
雷曼:起源Rayman Origins
上市时间:2012年03月25日
游戏平台:PSV 3DS Wii XBOX360 PS3 PC
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:UBlart Montpellier
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:UbiSoft
单人单机2D画面支持手柄菜鸟入门不支持VR
本周人气攻略
热门攻略推荐
48小时热点资讯
精品网页游戏