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《魔兽世界》5.0潘达利亚的迷雾新增部分成就一览

2012-03-21 15:26:50 角色扮演RPG 人气值:加载中...

5、Anger是在昆莱山的一个煞,世界首领,刷新时间可能是几个小时。

宠物

1、与Tom Chilton的访谈中关于宠物的部分:

要点:宠物账号绑定确认,成就账号绑定正要做。

问:暴雪提到熊猫人之谜中很多东西都会改为账号共通的,可以告诉我们最终列表是什么,资料片中什么东西将应用于整个账号吗?

答:宠物确定在最终的列表上。你的整个宠物收藏都将改为账号共通,这点很重要,由于它跟我们将要加入的宠物战斗系统密切相关。这样你就不用在每次要练某只宠物的时候就切换角色,或者得在每个角色身上都给宠物练级,或任何此类烦人和枯燥的事情。这是我们目前唯一能确定的,不过我们正在努力制作账号共通成就,这是下一个目标。

2、宠物战斗系统

- 暴雪几年来一直都想在魔兽世界中加入小游戏,他们一直都想在非战斗宠物方面做点文章,但又不想让玩家有被迫参与的感觉,而宠物战斗系统正是最理想的结果,让玩家在打本打战场之余有事可做。

- 宠物界面全面升级,在左侧你会看到所有宠物列表,包括你拥有的和缺少的,并列出获取途径。

- 当你点击一个你拥有的宠物,就会弹出宠物卡片窗口显示该宠物的所有信息。

- 宠物会有生命值、等级、攻击、防御、移动速度(自带属性)。宠物还有6项技能,可以从中选择3项,有点类似角色的天赋系统,每行两项,每行只能选择一项。没有战斗的时候可以调整。你通过升级宠物来解锁这些技能。

- 你可以给你所有的宠物命名,将在所有角色之间共享。

- 当你进入宠物战斗,将会看到双方角色,各自面前排列出战的宠物。

- 战斗中,你可以在出场的宠物中进行切换,它们会跑向敌方的宠物展开攻击。

- 当你向其他玩家挑战的时候,视角会平滑地拉近,战斗结束后再拉远回到正常视角。

- 世界各处会有随机的小动物和NPC,你可以向他们挑战来让宠物升级,或通过一个排队系统来跟其他玩家战斗。

- 艾泽拉斯各地有约100只野生宠物可供收集。

- 宠物战斗将是轻松休闲的,输了也没啥了不起。他们只会记录获胜次数而不记录失败次数。你也不会看到对手的名字,也无法跟他们交谈,反正感觉就像跟特别聪明的NPC战斗一样。

- 集换式卡牌和网上商店宠物也可用于宠物战斗。

声望

1、阡陌客(Tillers)

四风谷的社交中心,农夫的集市。

每天来到集市的农夫都会有不同的麻烦,向你提供日常任务。

你可以帮助云姓农夫修剪农场,来了解自己和该派系的(声望)进度。

你可以清理土地后来种植烹饪食材、草药采集点、给不同NPC的礼物(用于提高声望)等,然后第二天再来收割作物。

随着声望提高你可以拥有和装饰自己的农场,比如添加猪和Slop(喂猪的泔水?)、其它的动物,或者种植苹果园。

2、金莲教(Golden Lotus)

他们被八月天神选中作为昆莱山的守护者。

他们的数量不足以对抗围攻这里的魔古,需要玩家的协助。

他们开始并不相信你,所以你必须先赢得他们的信任。每天山谷的不同部分将被魔古族围攻,最开始他们只让你进行一些探索,当你取得他们的信任后,他们就会派你到前线去。

随着你的进度,通往一个藏宝库的门将为你打开。

3、酒仙(Brewmasters)

这个派系散落在世界各地,搜寻各种稀有的材料来酿酒。

当你找到酒仙的时候将解锁一个场景战役(不需要坦克治疗的另类副本,替代组队任务),打这个场景战役可以提高声望。

4、游学者(Lorewalker)

潘达利亚各处有许多新的文物可供挖掘,新派系游学者将会让你深入了解熊猫人文化。玩家把找到的文物交给游学者,他们会在图书馆的舞台上介绍这件文物的背景,可能会奖励技能点数。也会设法让游学者跟已经存在的种族和文物联系起来。

5、所有派系都会有一个对应的场景战役   。

其它

1、Greg Street访谈中关于属性膨胀的部分:

要点:熊猫人之谜将不会进行物品等级压缩,如果玩家要求的话会在6.0或7.0版本进行。

问:你发表了一篇关于熊猫人之谜物品等级压缩的博客,你做出最终决定了吗?我们会看到资料片中所有东西都同比压缩以避免出现夸张的数字吗?

答:这要看你怎么定义“最终决定”了。我们不会在熊猫人之谜中进行物品压缩。我们尝试了一下,都已经可以在游戏中正常运作了,然后我们坐下来(这些设计师都清楚为什么要做出调整,以及要达到什么目的),我们坐下来试了一下:“好吧!致死打击现在是200伤害,暗影箭造成150伤害!”然后我们就觉得,这感觉相当怪异。虽然我们已经预料到这会让人感觉怪异。我们已经改变了天赋的运作方式,那已经极具争议了,我们预感如果改变天赋的同时,致死打击又造成150点伤害,玩家一定会抓狂的。我们知道物品压缩本来就是充满争议的,推出那篇博客的一个理由就是稍微试下水。我们决定现在还不是时候。对我们来说最好的方案就是等到6.0或是7.0的时候如果玩家要求进行物品压缩,那时我们再进行,那就会是“谢天谢地他们总算听进去了”,而不是现在这样有些人想要有些人不想。

(译者注:暴雪之前讨论过因为装备的物品等级膨胀,耐力、力量、智力之类的属性每个资料片都大幅上升,熊猫人之谜的装备上每项属性都会有几千点,而下个资料片就会有几万点,伤害也会变成上百万,所以考虑进行物品压缩,缩小各等级装备之间的差距,但这样很可能就会影响单刷旧副本。)

查看魔兽世界:大灾变攻略大全

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魔兽世界:大灾变World of Warcraft: Cataclysm
上市时间:2010年12月07日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:暴雪
游戏语言:英文
发行公司:暴雪
不支持VR
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