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《质量效应3》较2代的一些小改动与随之而来的新玩法和心得 包括职业、队友、武器、技能

2012-03-19 15:00:52 角色扮演RPG 人气值:加载中...

圣骑士

这货其实也是个骗钱的东西(我看就完全不值20w)

但确实手枪和冲锋枪在3代中并没有什么太好用的...索性就将它作为标配手枪来给下面发放吧

利亚拉

定位可以是控场也可以是异能爆发

这取决于你的职业

如果你可以引爆

那么利亚拉就安心做控制(此时你如果是异能者就可以将技能点优先加满扭曲和被动而不需要投入任何一点到控制上)

如果你不能

她则是主要的异能输出(前提是你需要异能输出)

技能加点优先扭曲或奇点(取决于你对她的定位)

然后是被动

(如果主控制应该是先加出3级奇点和4级被动--用于最大幅度的减CD)

再之后就随意了

武器选择圣骑士和蝗虫

蝗虫

个人感觉手感不如2代...不过其他几把恐怕更加惨不忍睹...

所以...蝗虫作为标配冲锋枪发给小弟我想大家应该都可以理解...

P.S:其实3代的冲锋枪有减少重量的配件..理应很受欢迎...

只可惜目前这几把冲锋枪的手感实在是差到不行...加之各职业武器可以自由选择..冲锋枪基本就没什么竞争力了

伊蒂

定位上是破防

燃尽和超载两个针对性技能和不错的技能伤害加成

让"她"成为了一个专门破放(护盾、屏障和护甲)的角色

由于这个特性使得她可以出现在很多队伍中

P.S:诱饵和防御矩阵这两个基本就是个笑话...没事别点

技能升级选择优先超载、燃尽(也可以只加超载)

然后是被动(具体加法按照伤害最大化原则)

武器选择圣骑士和蝗虫

塔莉

定位为骚扰和兼顾破甲

拥有能量汲取和浮游机兵两个强势技能的后期队友

技能升级优先浮游机兵(建议升近战路线--将敌人赶出掩体明显比提供额外火力有价值.加上电击的连锁控制效果,骚扰十分给力.---如果你是工程师的话也建议这么升..)

然后是被动或能量汲取(根据实际情况选择)

武器选择圣杯和圣骑士

再来看看各职业的武器选择

战士的话没有什么推荐武器

突击步枪我个人推荐鹤嘴锄和利刃

狙击枪则是猛禽和黑寡妇

渗透者安心拿黑寡妇点头吧..

疯狂难度下寡妇、标枪这种一发打完就得缩回去填弹的武器真心不好用(盾和血要分开破..1枪秒人的时代已经一去不返)

包括先锋的阔剑...统统都要被淘汰

所以黑寡妇的3发优势就出来了

先锋果断拿幻影(其实幻影也不值25w..但确实其他没有什么特别给力的...桀斯那把可以试试..)

其他什么工程师哨兵异能者清一色用利刃--毕竟控制效果摆在那里

别的武器就没什么必要了--有特殊偏好除外

P.S3代的武器设计整体上感觉不如2代.说不上为什么.只是很多武器都毫无存在感

质量效应3》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/me3/

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质量效应3Mass Effect 3
上市时间:2012年02月29日
游戏平台:PC PS3 XBOX360 Wii U
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:BioWare
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:BioWare
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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