(2)开局阶段:
整局游戏正式开始,这阶段一般直接跳过
个别角色可能在此阶段发动技能
(3)一个玩家的回合流程
开局阶段结束后游戏按照回合制进行,每当轮到一位玩家行动时,要进行一个完整的回合.
回合开始:一般直接跳过,个别角色会在此阶段发动技能
事件阶段:从事件牌堆上方翻取1张事件牌,读取并执行其事件功能.(初级模式下,翻取事件牌是枪枝的)
技牌阶段:可以使用任意数量的技牌,放置装备,部分角色可在此阶段发动技能.(每人最多装备一件武器和一件防具,另外,已放置的装备不再算是手牌,而被称为装备)
战斗阶段:决定是否进行战斗:若放弃战斗,翻取怪物牌堆最上方的一张弃掉,进入补牌阶段;若决定进行战斗,则触发一场打怪战斗
补牌阶段:从牌堆顶补充若干张手牌:若本回合你触发过打怪战,则补2张手牌,若你本回合放弃战斗,则补1张手牌
弃牌阶段:如果你的手牌多于3张,需要丢弃多余张数的手牌
回合结束:一般可跳过,个别角色可发动技能,之后进入下一个玩家的回合
四:关于死亡的处理
当一名玩家角色因为各种原因HP减至0时,须立即进行死亡相关处理.
结算或角色技能造成的群体伤害,是同时执行的,可能导致多名玩家HP同时为0,需要分别处理.
HP不会出现负数,即使受到超过当前HP的伤害,也会视为HP减至0.
若该玩家本人或其他玩家有灵葫仙丹,可以立刻使用,令其复活并恢复2HP.
部分装备如五彩霞衣也可在此时使用.
若没有使用灵葫仙丹,则该玩家弃掉所有手牌,装备,宠物,死亡退场.
当你死亡退场后,你可以立刻指定在场一名玩家补两张牌.
初级模式下没有倾慕规则.
五:胜利条件
当出现下列三种情况之一时,即表示你所属的队伍胜利了:
1.敌方全部玩家死亡退场
2.怪物牌堆的牌全部挑战完毕,我方所有宠物战力之和大于敌方(相同则为平局)
3.敌方玩家认为无法取胜,中途认输