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《阿玛拉王国:惩罚》关于锻造一些钻牛角尖想法

2012-02-23 07:06:57 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  4.再强调一次,锻造不是没用,是人物等级低的时候投入跟产出完全没有效益,就算你12级的时候把锻造点到满了,但是12级能入手的部件还是Tier1最多2的东西,要把高级属性转移上去可以说跟中彩票的机率没啥两样。所以不要浪费时间了,直接拿、买、偷、加上任务奖励,绝对比浪费时间按F9有用。然后每张地图刷满,经验值药水不需要省,升级升级再升级,等级升的越快,能得到的东西就越好,这游戏不是上古5,不需要压等级。遇到强大的BOSS打不过,就回去砍小怪把FATE弄满再回来打,最高难度其实对一般非手残玩家来说也就是有点难度而已,不会打不过的。所以锻造其实没什么IMBA的,设计组也没有设计失衡。 IMBA的是玩家,能够按个F9几百次的神人我真的只能表示佩服。

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阿玛拉王国:惩罚Kingdoms of Amalur:Reckoning
上市时间:2012年02月05日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:38 Studios
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:Electronic Arts
单人单机3D画面不支持手柄RPG中级水平不支持VR
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