《阿玛拉王国:惩罚》世界观 历史事件 编年史和神系解析
阿玛拉 Amalur
首先 阿玛拉王国:惩罚游戏的故事发生在奥法纪元->即魔法能量在失踪很长时间后,重新大量涌现的一个纪元。当时正值一群称自己为tutha的不朽的unseenlie(即winter fae)与凡间的人类和精灵爆发剧烈战争的时期。惩罚发生在一个叫做faelands的地方,距离Corpernicus 两千年以前。
名词解释
Amalur
即游戏发生所在地,当时正值奥法纪元,阿玛拉世界的魔法能量相当强大而且混乱。
The Well of Soul
即灵魂之井,它意味着生命的永恒。一直到目前为止,它只成功工作过一次,即在我们伟大的主角身上。
fae
他们是一群维护自然次序的魔法生物。有2个主要的分支,一个叫Seelie(Summer Fae),一个叫Unseelie(Winter Fae).
这里加些注解。
1.fae是一群永恒的生物,他们不会真正的死亡。每次被杀死之后,他们的灵魂会返回老家,原地满状态复活。这个在游戏试玩版里有提及,也是为什么人类和精灵联军打不赢tuatha.
2.游戏里面的精灵叫做far(与fae一字之差) 白精灵叫LjosalFar, 黑暗精灵叫DokkalFar.所以游戏里面盗贼用的蛋刀和法师的飞环武器都是fae族用的 而不是精灵族。
3.游戏的名字叫kingdoms of Amalur,即王国们,如果理解为阿玛拉王国太草率了,因为历史上貌似没有叫阿玛拉王国的王国 lol.
众神 Gods
Ethene: 智慧与艺术之神
信仰奖励:10%蓝上限
Mitharu:次序之神
信仰奖励:6%生命&蓝上限
Thyrdon:战争与战术之神
信仰奖励:5%物理伤害&1%护甲值
Vraekor:火焰之神
信仰奖励:6%火焰伤害&6%火炕
Ynadon:正义之神
信仰奖励:10%血量上限
Belen:死亡之神
信仰奖励:1%暴击率&5%暴击伤害
Lupoku:争执之神
信仰奖励:6%毒伤害&6%毒抗
Njordir:水神
信仰奖励:6%冰系伤害&6%冰抗
Gaea:大地之神
信仰奖励:5%全元素抗性
Ohnshan:空气之神
信仰奖励:6%电系伤害&6%电抗
Aryllia:爱与美之神
信仰奖励:5%蓝上限&1%暴击率
Lyria:命运,魔法,幸运之神
信仰奖励:5%蓝上限&5%蓝回复率
试玩版创建角色的时候就可以选择信仰(可选神的种类与种族有关),或者你也可以选择none,无信仰的奖励是增加1%经验值。
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