2.武田信玄 类型:力
信玄公这次居然能用三国系的羽扇,而且在攻击的时候会自动放大……不过还是用他自己的4星吧,练满比羽扇强多了。
8方:右左右挥扇(军配?)3次,然后有一个硬直,再左拳右扇左拳右扇,又有一个硬直,最后360度挥扇,有附加属性。
主力C技:
C3:向前方喷火,自带火属性,C3-2~4向前突进4次,方向可调整,最后一次突进前稍有硬直,最后一下有附加属性。因为不是多段属性,又有硬直,又没有身后判定,唯一的优点是突进技,机动性相对信玄公的其它招式来要强些,突围可用。
C4:360度挥扇震地,有附加属性,C4-2蓄力后360度挥扇震地出火,自带炎属性,有附加属性,强力吹飞,不过那个硬直……如果你不小心按出蓄力的话,请R技取消或直接换人吧……
R技:挥扇向前放一个旋风,自带风属性,然后震地出火,自带炎属性,有吹飞效果。
无双:挥扇均速前进
皆传:以自己为中心放一个小龙卷风,范围中等。
冲刺攻击:信玄公摆脱尴尬地位的重要手段!展开双臂向前冲,连按方(X)可延长距离,判定范围大,连击数多,配合诱爆收敛可以考虑合体流。
主要打法:不走合体流的话,一般打法是向着人堆冲刺攻击,接C3-4,基本可以一次冲穿人群,没冲穿的话接R技吹飞周围敌人,再接C4不蓄力,然后走位准备下一次冲刺……虽然C3和C4都有硬直,不过有合适的打法还是能尽量把危险性降低,加上信玄本身的力型刚体效果,轻微的伤害可以无视了。
推荐武器技能:神速,风,雷,斩,吸生,吸活,诱爆,收敛/分身
推荐装备道具:神速符
根据蓝枫建议,可以把雷换成冰增加安全性。
根据蓝枫和wgoenitz的建议,可以把C3-4换成C2-4,机动性稍弱,可破防,吹飞效果强。
3.稻姬 类型:技
与誾千代不同类型的武家少女,至于她爹,我有和郭嘉一样的疑问……
8方:挥弓3次,范围效大,距离偏短,然后向前射箭4次,最后转身下蹲向前同时射出3箭。
主力C技:
C3:向身前地面射一箭,射起尘土,可破防,C3-2~5快速前进并360度挥弓4次,最后一次有附加属性。
C4:由右上至左下挥弓一次,范围效小且右边有判定漏洞,之后向前放两次气刃,有附加属性。C4-2~3在气刃前再加一左一右两次挥弓,不建议出洐生。
C5:后跳一段距离,向前同时射出5箭,有附加属性,距离和范围都比C4好,但是之前的第4下普攻性能太差,只能在中远距离使用。
R技:下蹲,钩一下弓,从地面向空中射出许多箭,虽然看起来是在身前的,但身侧身后也有一些判定。
无双:挥弓均速前进。
皆传,向天射一箭,落下箭雨,范围中等。
主要打法:
1.合体流,装备道具夜叉面具,武器技能必备诱爆收敛吸活,按住防御按叉(A)滑步进入人群,R技蓄合体槽,满了就放合体技,然后用C技吸无双。敌人少就远程C4/C5吧。
2.不走合体流,中远距离C4/C5,敌人靠近后以C3-5为主要攻击手段,R技保命。武器技能最好有冰,可以一定程度上弥补C3-5的收招硬直带来的危险。想多用C5的话,可以装旋风。
推荐武器技能:风,斩,雷/冰,神速,旋风/诱爆,吸生,吸活,收敛/伸长
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