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《蝙蝠侠:阿甘之城》打斗心得-敌人篇

2012-01-17 17:19:22 动作游戏ACT 人气值:加载中...

罗宾:和蝙蝠侠一样是力量型选手,所以动作会比其他两人稍慢,跳跃/翻滚距离也短一点。棍子打到敌人的声音是不是非常动听呢?

罗宾的特殊技:

群体攻击:按键R。分数为连击数*10*命中的敌人数,有攻击力。罗宾把棍子伸长然后旋转自身一周攻击敌人。可把敌人击倒造成短时间倒地或者出现硬直动作,可作用于除盾牌,盔甲人外的所有敌人。

注意:发动此技能时罗宾是无敌的,所以在独臂巨人,泰坦巨人面前大胆地使用吧。从分数的角度来看,需要命中的敌人大于5个才能比使用特殊技:击倒得到的分数更多,所以敌人少时还是尽量不要使用吧。

投掷:按键T。分数为连击数*10.有攻击力。罗宾抓住敌人一手一脚进行旋转然后再投掷出去,被投掷的敌人造成中等时间倒地。可作用于除了独臂巨人以及泰坦巨人之外的敌人。

注意:哎,在玩《疯人院》时我最喜爱使用的投掷技能到里罗宾的手上,而且投掷的高度矮,完全不能把敌人扔到楼下嘛。在玩疯人院时我最喜欢的就是把敌人扔到下水道等等地方了,在玩其他能投掷敌人的游戏时我也非常喜欢这么做(刺客信条啦,金刚狼啦,蜘蛛侠啦)。

可以把敌人扔向电网处直接解决。被投掷的敌人会撞击其他的敌人,被撞击的敌人同样会出现中等时间倒地,也有可能直接被终结,但是好像不会获得分数和连击数,就算有盾牌的敌人也会被撞倒。

罗宾的道具:

1,飞镖:连按两下1发射出一个飞镖。和其他角色的1号小工具有相同的功能,不再赘述。

罗宾的使用速度似乎和蝙蝠侠一样快。

2,风踢:连按两下2对敌人发出风踢。分数为连击数*5,有攻击力。敌人距离远时会踢倒敌人,造成中等时间倒地,敌人向后飞的过程中会撞倒他身后的敌人,被撞倒的敌人会出现短时间倒地。敌人距离近时则效果与蝙蝠侠的蝠爪猛击相似。

注意:风踢会被女忍者躲闪,不能用于泰坦巨人,可以用在独臂巨人身上,但是效果微弱,会被盾牌,盔甲人所防御,会被电击棒所伤害(所以这个技能就好比一次远程的普通打击技能)。对比蝠爪猛击的优势是动作是连贯的,不需要再按下鼠标左键,这就减少了在目标敌人面前被其他敌人攻击的概率了。

3,爆炸凝胶:连按两下3键快速在地上涂写爆炸凝胶,再连按两下3键引爆。对小范围内的敌人造成短时间倒地,系统会有提示可以影响到多少个敌人。你可以在任何你喜欢的时候引爆爆炸凝胶。没有伤害,不会增加连击点数以及分数。具体的请看蝙蝠侠的3号道具吧。

4,闪光弹:连按两下4键在最近的敌人或者敌人尸体上安装闪光弹,在适当的时候再次连按两下4键引爆。分数为连击数*25*命中的敌人,没有攻击力,可以增加连击数。对受影响的敌人造成中等时间倒地。

注意:安装闪光弹时除了会被女忍者躲闪外,可以安装在其他所有的敌人身上。请留意在旁边敌人头上没有电波时安装闪光弹才是安全的(或者你可以安装在刚好有电波的敌人身上,安装动作会打断该敌人的攻击动作)。闪光弹爆炸可以作用于所有敌人,对泰坦泰坦巨人的效果等同于3次的眩晕攻击。爆炸范围大,但是还是需要判断爆炸后的敌人动态,所有敌人倒地则马上使用撼地猛击,还有敌人没有倒地,则要选择好攻击方向,免得攻击击空。

一个地图4个回合,罗宾只能使用3个闪光弹。所以,请自行判断合适的时机。

5,子弹屏障:连按两下5键对着可以造成效果的敌人进行盾击,没有分数,没有攻击力,不增加连击数。对被撞击的敌人造成长时间倒地。

注意:只能作用在徒手,刀类,木棒类小喽啰上,会被女忍者躲闪,会被盾牌,盔甲人防御,会被电棍所伤害,对独臂巨人,泰坦巨人没有丝毫作用。可以使用此技能来代替移动,除了可以造成长时间倒地,我不知道它还有什么优点。如果你对此工具有妙用的话,可以在回帖里告诉大家哦。

你可以长按着右键来进行防御,但是又有什么用呢?连击点肯定会丢失了。

6,烟雾弹:连续按两下6在自己的位置放置烟雾弹,或者按住右键瞄准想扔的地方。隐藏罗宾自己。没有伤害,不会增加连击点数和分数。具体的请按蝙蝠侠的6号工具。

罗宾的缺点是唯一的范围攻击不能破防,没有特别的技能对付会防御的敌人。除此之外范围攻击对付其他种类的敌人都有不错的效果。

再次,罗宾的技能,工具都会来带倒地效果,难道“推倒”是罗宾的强项?

蝙蝠侠阿甘之城》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/bac/

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蝙蝠侠:阿甘之城Batman Arkham City
上市时间:2011年11月22日
游戏平台:PC PS3 XBOX360 Wii U
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Rocksteady
游戏语言:英文,中文,其他,日文
发行公司:华纳兄弟
单人单机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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