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《战地3》各职业感想和一些冷门体会

2011-12-09 05:49:43 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

  5. 载具其实很需要配合的,有个好机枪手(坦克,武值)比好驾驶员都重要!我的几个有MIC的基友很给力,所以我们坦克战很轻松,尤其有了三号位,我在2/3位跳上跳上的一会找人,一会锁定飞机,一会打小兵,一会下来修,忙死了!我发现2/3位置的人有了PROXIMITY SCAN 一样有效!所以驾驶员不需要带这个技能,换个AUTO LOADER什么的更有用!直升机也一样要配合,我做GUNNER 就很爽,现在解开夜视了,杀了小兵无数。JET 打出EXTINGUISHER后就不打了,毕竟不能一起上,缺乏配合的快乐啊。

  另外去年一年都打在打各代的COD,COD最给力的还是单机。当年第一次看到COD4的试玩,完全震撼了!夜视里面杂乱的红外线,JAVELIN攻顶坦克一发KO, 我试玩就打了无数遍。正式版本出来一个早上打完,爽的浑身发抖(AC-130空中炮艇,狙击等等),你想想,以前只打过有CS,QUAKE这种竞技FPS的第一次感觉到电影带入感觉的就像和尚突然吃上肉一样啊。后来的5/6/7/8都第一时间玩了单机和联机,可惜很快就审美疲劳了,很多人很喜欢MW2, 可是我就很失望,完全没有MW1的震撼,剧情也瞎扯,MW1的反恐剧情感觉完全是可能和合理的。当然联机是做的不错的。

  BF3的出现又让我重新找回了爽快感,毕竟我无数次躲在石头后面,坦克从身边开过,心里骂死盯了的时候,自己人的坦克来了,或者自己人的直升机来了!或者我开着坦克,边上4/5个步兵围着一起突击,扫描出来的敌人被纷纷打死的时候。或者打死自己的人被干掉然后自己被救起,感觉就完全超过COD了,因为你知道你是和其他活生生的人在配合,而不是固定的NPC剧情!所以那句广告词很给力,STOP CALLING FOR AIR SUPPORT, YOU ARE THE AIR SUPPORT!

  还有啊,发现一个规律,如果枪是5.56北约或者5.54华约弹药,伤害就是24这样,如果是7.62毫米的就是34这样了,所以SCAR-H伤害最高。剩下的就主要看射速了,FAMAS大家觉得厉害就是那个900RPM的射速厉害,F2000才850还是800这样。希望可以帮大家挑选要完成的ASSIGNMENT.

战地3》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/bf3/

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战地3Battlefield 3
上市时间:2011年10月25日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:EA DICE
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:Electronic Arts
单人单机3D画面支持手柄射击中级水平不支持VR
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