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浅谈《使命召唤8:现代战争3》单机剧情的得与失

2011-11-10 09:13:51 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

Yuri这个角色笔者认为可塑性很大,可惜IW似乎只让他流于了俗套

MW3虽然继承了传统,但是也丢失了一些传统。比如玩家控制的主角总是不会说话(似乎在向T组妥协,这种事情老IW显然是不可能做的)。比如配Gas与Ghost的王牌配音的角色总是与主角关系默契但最终遗憾牺牲(这次居然只是打酱油的在英国关卡中配了wallcroft,这是MW3让笔者最遗憾的地方之一)。比如故事总会在第7天结束,而对这点的颠覆似乎也是整个MW3结局最让人失望的地方。倒数第二关解决世界大战危机是在october,转眼price找马卡罗夫报仇的最后一关居然已经变成了january,我想知道到底是什么原因让price的复仇行动搁置了3个月之久。通过sandman的叙述我们也可以知道price依然因为刺杀谢菲尔德而被美国政府通缉,那这3个月他是如何在解决世界大战危机后与yuri、nicolai筹划了如此之久才行动。而马卡罗夫这个恶魔头子又如何还逍遥法外在一家类似赌场的地方尽情享受财富?可以说结局像是为MW玩家准备的盛宴,场面够大,BOSS就住在里头,但是却缺乏逻辑。

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马卡罗夫过于魔头的造型让笔者感觉甚至在性格上都与第二部中冷酷冷血的形象略有区别

虽然单机剧情有种种缺点,但MW3依然对得起MW的招牌。sandman牺牲的悲壮、史上最短命一关主角俄总统特工被马卡罗夫爆头的悲凉,都让MW有足够多的瞬间长留我们记忆之中。price大叔的雪茄与第一部货轮行动前点燃的那根雪茄也许是一个轮回的呼应,在MW系列将COD拔到一个前所未有的高度之后,Call of Duty的前途如何?作为系列老粉,作为一名最纯粹的玩家,我们只想祝福它,越来越好!未来带给我们更多的感动。

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Back,下一次回归的时候,希望Cod能变得更好

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上市时间:2011年11月08日
游戏平台:PC PS3 Wii
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Treyarch
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:Activision
单人单机3D画面支持手柄射击中级水平不支持VR
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