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《NBA 2K12》试玩报告

2011-10-30 20:53:52 体育竞技SPG 人气值:加载中...

2K10是科比代言的,主打球星是科比,科比也是能力值最高的一位。令人印象深刻的是科比的投

篮姿势由推投变成了后仰推投(我总是觉得相比于麦子那种旋转很大靠手腕发力的正规投篮,飞侠的投篮还是稍微依赖手心的推力。别喷我,NBA很多球员都是这样比如皮尔斯,推投能更节省体力。其实用哪种姿势并不重要,重要的是适合自己,在说改进后的飞侠投篮姿势也很好看,加了后仰后出手的空间更大了,玩2K10也是我玩飞侠最爽的一作。)最大的改进还是转身和扛打都要用摇杆来操作,这绝对不是键盘党的福音,没了转身突破也变得没那么容易了,但是通过胯下运球后的变向还是有一定的成功率的。在这一作后,我觉得玩职业难度是最佳游戏难度,如果在难一点的话,电脑抢到后场篮板的快攻反击和你糟糕的投篮命中率会让你崩溃的。
在2K11里面突破已经是件很奢侈的事了(詹姆斯、韦德这些狂人除外),这里指的是纯凭速度没有技巧的突破,相对而言键盘党更蛋疼些,其实在2K10的时候我就尝试过从键盘党变手柄党不过还是以失败收场,毕竟玩这个游戏这么多年都是用的键盘,就像我用手柄玩实况不用键盘玩实况一样成了一种习惯改不过来了。这作的亮点是扛打键变成了球星动作键和转身键大部分球员用起来还是十分管用的,有些用起来比较鸡肋,比如罗斯和詹皇就是一个转身后没下文了,不像2K9转完后还可以接着运,在运就走步了。话说乔帮主在这作中终于现身,胯下撤步横移以后的中投几乎可以和无敌画等号。科比的投篮姿势有点杯具,总之感觉和10里面有些不同,而这也直接影响了我的命中率。这一作中我玩的比较爽的还是热队,因为詹韦都是能突能投之辈。初期的适应还是很痛苦的,这两货的功能太重叠了。如果一个突进去分球给在三分线外的另一人多半是要以打铁收场,不过随着赛季的深入游戏也渐入佳境。这二子不愧为联盟最强侧翼,快攻以后的空中接力差不多无法防守,而在空位时候的三分和有足够空间的跳投在这两人也没想象中的糟糕。如果内线抢篮板后不做个举球的白痴姿势,我基本上可以把詹韦快攻后的空接做为一种固定战术了。

而这个梦想在2K12 中得到了实现,捡到篮板后举球动作总算被砍掉,从后场发动快攻后我可以立即用詹韦来个双鬼拍门外加一个天外飞仙。前提是必须有个好的控卫带球过中场,查莫斯勉强还行,如果是豪斯多半就杯具了(速度慢,传空接的能力又差),詹韦都下后场了他还在慢吞吞的在前场运,快空机会就这样白白浪费掉了。如果是詹韦任意一个抢断以后的互为空中接力除非遇到的是杜兰特那种又高又能飞的家伙否则基本被宣判死刑。这一作强力突破完全成了梦想,需要用键盘做更精密的控制(不巧的是敝人现在用的笔记本,这不得不说是悲剧中的杯具),这只能留给我以后换个键盘后在慢慢挖掘了。电脑长距离的不看人抢断总算也砍掉了,这样我的失误和电脑基本持平,有时候操作抢断狂人如斯托克顿之流的时候还能占点便宜(当然这也得益于新的人球分离系统)。代价也是惨痛的,短距离的手递手传球很容易被断。这一点我还是很支持的,看过NBA的都知道他们都是很少传手递手的。可是短距离被断造成的唯一杯具就是挡拆打不出来了,本来以前的几作中只要大个子挡住人就会往内线冲或是不动等着控卫的传球,现在则会退到三分线内一步或是横着跑,这时候你如果敢传球就是眼睁睁的为电脑贡献一次助攻。即使是用马龙和斯托克顿这样以挡拆闻名的组合控卫短距离传内的成功率还是很低的,这时候我宁愿丢给三分线外的哈弗切克投进的成功率都要高一些。关于挡拆战术,这作基本上是废掉了,这是这作中的最大遗憾。

总的来说2K12带给我的惊喜还是远多于遗憾的,新的人球分离系统还是很有噱头的。二段加速也是个亮点,詹皇用这招在快攻中超车还是很管用的,胯下运球那个横移或是后退的动作有点鸡肋,用起来感觉蛮奇怪。上篮的时候身体的对抗也做了出来,很多时候加速后的扣篮都变成了上篮,但是隔人后的双手暴扣变得很频繁了,这个有点假,难道2K公司的游戏开发者不觉得球员这样做会蛋疼吗?在就是要说说电脑的进攻了,雷霆的威斯特布鲁克冲进去后会做个假动作后在上篮,这个时候我的内线防守人几乎每次都会被骗跳起,然后被他把球轻松打进,说实话这样我的内线完全成了软柿子被这些小控卫想怎么虐就怎么虐,如果单只是威斯特布鲁克还好说关键是电脑控制的控卫都会这一手,就算骗不起来他也会把球分给外面的三分手,一旦控卫冲到篮下我的侧翼球员都会丢掉他的防守人收缩篮下,这样造成直接杯具是开场的时候我被阿杜射了个12比0。

这作加强了电脑的战术进攻是应该的,可是玩家进攻的却被弱化了这不好,先不说被废掉的挡拆战术,但是后卫控卫接球后都有个习惯性的小退步稳球就浪费了很多空位投篮的机会。还有就是内线球员要球的时间更长,和一些主力球员跑进内线做个挡人的动作都很莫名其妙,这个时候你的控卫如果在侧翼的弧顶就是一个彻头彻尾的杯具,因为你根本不敢横传,横传百分之一百被断。再就是要说说篮板球问题,仔细看的话你会发现对手抢地滚球的能力比你的防守人要强好多,有时候不是因为对方能抢到前场篮板,而是因为对方能抢到落地球的二三次进攻,这一点很伤士气的。

本作的投篮系统我觉得做的很不错,让人真正感觉到手感这东西的存在。脚下的圆圈一亮在配合投篮姿势出手对于新人来说是个不错的设定。詹皇的古怪投篮姿势在加上后仰以后居然有了几分飘逸。科比和迈克米勒的推投算是彻底杯具了,怎么投怎么感觉不协调,现在我都不敢用湖人了。本作中控卫的自主攻击性也有了很大的加强,新的辉煌模式很不错,关键是做出了那些传奇球星的特点,他们的必杀技都做的很突出,不像是2K11有点挂羊头卖狗肉的嫌疑。

在还未适应2K12新的打法前,我建议还是使用小牛队这只中投稳定的队伍,用这只球队基本可以复制2K11里团队篮球的打法,至于玩个人英雄主义的话还得慢慢摸索。说了这么多其实就是想说明一点篮球游戏还有无限进步的可能性,让我们对下一作有了更多的期待但是又仔细想想这不过是个游戏而已,如果真的完美那还需要篮球干什么呢,篮球游戏里的创造力都是来源球场上的球员们的创造力这一点是在好的GAME也无法模拟的了的。

NBA 2K12游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/nba2k12/

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NBA 2K12NBA 2K12
上市时间:2011年10月04日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:体育竞技SPG
制作公司:2K Sports
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:2K Games
局域网联机3D画面支持手柄运动中级水平不支持VR
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