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《英雄无敌6》兵种详情——瀛洲篇

2011-10-28 17:06:32 策略战棋SLG 人气值:加载中...

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跳跃:发动跳跃攻击,每跳跃一格,对目标造成的普通伤害增加5%。目标必须和河童在同一直线上。该攻击不能被反击。最短攻击距离:2。最大攻击距离:河童当前的移动力的两倍。

水系伤害抗性:娜迦(及其水精灵同盟)对伤害(水系)拥有50%抵抗力。

闪电易伤:所有对娜迦(及其水精灵同盟)所造成的伤害(气系)增加25%。

两栖生物:对所有水系魔法中降低移动力的负面效果免疫。若麾下部队全部由水陆两栖单位组成,则瀛洲英雄可以在水上行走。

生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。

英雄无敌6》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/hmm6/

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跳跃/冲刺跳跃:发动跳跃攻击,每跳跃一格,对目标造成的普通伤害增加5%,并对3X3区域内德所有敌方单位造成4-6伤害(水系)。目标必须和野河童在同一直线上。该攻击不能被反击。最短攻击距离:2。最大攻击距离:河童当前的移动力的两倍。

水系伤害抗性:娜迦(及其水精灵同盟)对伤害(水系)拥有50%抵抗力。

闪电易伤:所有对娜迦(及其水精灵同盟)所造成的伤害(气系)增加25%。

两栖生物:对所有水系魔法中降低移动力的负面效果免疫。若麾下部队全部由水陆两栖单位组成,则瀛洲英雄可以在水上行走。

生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。

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灵魂联结:在目标友方单位和泉灵之间构筑一条“灵魂联结”。任何一方受到的增益效果加成都将同样影响到对方。目标单位同时还将获得痛苦镜盾能力。该法术的连接对象不能为泉灵、水神或是已经受到“灵魂联结”影响的单位。

痛苦镜盾/反射?:泉灵所受到的10%伤害将被返还给攻击者。仅限近身攻击。

精神形态:精灵在每场战斗开始时获得对所有伤害+50%的抵抗力,持续直到该生物采取行动。

水系伤害抗性:娜迦(及其水精灵同盟)对伤害(水系)拥有50%抵抗力。

闪电易伤:所有对娜迦(及其水精灵同盟)所造成的伤害(气系)增加25%。

两栖生物:对所有水系魔法中降低移动力的负面效果免疫。若麾下部队全部由水陆两栖单位组成,则瀛洲英雄可以在水上行走。

生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。

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灵魂联结:在目标友方单位和河神之间构筑一条“灵魂联结”。任何一方受到的增益效果加成都将同样影响到对方。目标单位同时还将获得痛苦镜盾和护命薄膜能力。该法术的连接对象不能为泉灵、水神或是已经受到“灵魂联结”影响的单位。

护命薄膜:提高15%的伤害抵抗力。

痛苦镜盾/反射?:河神所受到的10%伤害将被返还给攻击者。仅限近身攻击。

精神形态:精灵在每场战斗开始时获得对所有伤害+50%的抵抗力,持续直到该生物采取行动。

水系伤害抗性:娜迦(及其水精灵同盟)对伤害(水系)拥有50%抵抗力。

闪电易伤:所有对娜迦(及其水精灵同盟)所造成的伤害(气系)增加25%。

两栖生物:对所有水系魔法中降低移动力的负面效果免疫。若麾下部队全部由水陆两栖单位组成,则瀛洲英雄可以在水上行走。

生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。

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魔法门之英雄无敌6Heroes of Might and Magic VI
上市时间:2011年10月13日
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Black Hole
游戏语言:中文
发行公司:碧汉网络
多人联机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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