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如果大海能够带走我的哀愁,就像带走每条河流,所有受过的伤,所有流过的泪,我的爱,请全部带走
咳咳,本关与大海的咆哮就是——海啸有大大的关系。嗯嗯~~
本关同上一关一样,需要霸占两个草泥马才能通关,而且又多加了一个概念就是自然知识和萨满。图中就是萨满获取知识的地方,能够抵御海啸哦~
当霸占了第一个草泥马之后,萨满听到石头说海啸来了,尼玛是不是啊,这都听得出来,不那个是吧?接着就会有海啸的读秒,需要在3分半时间内获取知识,否则准备点福尔马林保鲜腐尸吧。。。。
其实时间还算充裕,那边铺完知识神殿和村庄的路后。可以来这里先把通关后要走的路给铺出来,不过貌似会被冲垮。。。。
哎呀哎呀,水土流失了,看见木有,要问土著人怎么富,少生孩子多种树~
坑爹来了,合着知识就是放风筝啊~泪目ing
很喜欢这个游戏的读秒方式,能做成手表啊带着啊也8错,草泥马孤傲地45度仰望海啸。
90度
碉堡了,风筝你行的=。=!!!
第二次泄洪要7分钟,时间延长了一倍,嗯嗯,想了想自己,情理之中。咳咳,洪水会把土壤冲垮,所以要在这个时间内把第二个草泥马霸占。
哎呀,有人call
出口有水可以做条沟引出来或者一点点吸干净。否则土著人走不了
100%覆盖这是必须的啊,不过貌似只要覆盖达到一定程度也就是树木够多就行,并不是严格意义上的全覆盖。
距离第二次泄洪还有点时间,玩家们可以试试植物是不是可以防止水土流失,嘿嘿
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源自灰烬from dust
上市时间:2011年08月17日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:模拟经营SIM
制作公司:Ubisoft Montpellier
游戏语言:中文,英文
发行公司:UbiSoft
单人单机3D画面不支持手柄RPG中级水平不支持VR
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