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《地牢围攻3》全面解析攻略

2011-07-15 11:28:55 角色扮演RPG 人气值:加载中...

游侠会员:princejmg 原创

Deeds
永久提升角色属性,虽然不多,但是也有一定的帮助,很多主线过程中就能获得,下边这些是我发现的,应该还有遗漏,欢迎补充
+2耐力 累计承受10W伤害
+3意志 30条文献
+4意志 60条文献(强烈感谢kdashworld友情赞助)
+2耐力 10支线任务
+3耐力 20支线任务
+2敏捷 售卖10W金钱
+1意志 购物25W金钱
+4耐力 集齐军团4个人
+2敏捷 输入公馆密码(密码在附近的一个房间墙上羊皮纸,只有阅读以后才出现输入密码选项,否则只有猜,猜10次左右会得到另外一个奖励,+2耐力)
+5意志 塞鸦村(一开始的新手村)3个支线任务奖励均拒绝金钱
+5耐力 对王室忠诚,完成主线击杀猛犸巨象,对话之后获得(注意,某些角色的好感度跟这个功勋冲突,自行选择)
+5敏捷 游戏末期的隐藏商店小偷任务,记得营救所有牢房的囚犯
+3攻击 选择帮独眼巨人出头(如果选择强硬态度拒绝独眼巨人的请求,会得到+3意志)
+3意志 机械师绅士boss选择让军团带走
+3意志 把公馆控制权交给丽安娜(如果选择军团保留对公馆的控制权则会得到+3耐力)
+2意志 放神侍拉贾妮走(选择杀掉会得到金色法杖,造型控可以试试)
+2/3/5的耐力(战士)/攻击(火女)/意志(老头)/敏捷(枪手)  4职业队友好感度进度条每1/4出现一个,一共3项,最后升满并没有额外的奖励了.好感度满之后仍会提示提升,但是没有效果.
注意:这里很多朋友有一个误区,认为后加入的队友好感度提升会很少,其实后加入的队友也有自己特定提升好感度的情节,甚至比起老队友还具备一定的优势,如果你想升满谁的好感度,不需要在意他什么时候加入

对话技巧
对话主要影响两方面内容,一是情节的发展,包括结局,二是队友的好感度
而同一次对话,选择不同的队友,好感度提升条件也对应不同的选项,所以要全面总结几乎是不可能的任务,最有效的方法就是多存档读档
大多数影响好感度的选择集中在主线长篇对话中,包括角色之间的交流,军团长老和老战友,与显贵、保皇一族、神侍的对答等等
几个角色性格鲜明,对话应根据当时的队友性格选择,比方卢卡斯很宽厚,卡塔琳娜不相信神侍,安嘉莉则脾气火爆,莱茵哈德很搞笑
如果对话提示中出现了对队友的评价,使劲的去拍马屁吧
对话中每次出现几个选项,如果你选择了其中一个以后,发现有选项丢失,那代表你可能在中间错过了某些东西
注意:并不是一次对话只能提升一次好感度,不要看到好感度提升之后就直接结束对话

文献
大体上没什么用处,对剧情的补充,历史的说明,目前我找到的大概有将近50个
如果只想完成跟deeds关联的30个很容易达到,推荐一开始在礼拜堂,公馆等集中位置阅读
感谢kdashworld的友情提示,60个文献同样会有deeds奖励,除了仔细的进行游戏过程别无他法,需要注意某些隐藏房间内的文献,比方最后一个支线营救小偷的任务当中,就有一个隐藏房间,桌子上有个文献,宝箱中是个战士的金色手套

装备搭配
基本上是按照角色的打法和加点来决定,个人推荐will优先,其次agi,再次doom
will优先的搭配生存能力要差,稍微不注意就有生命危险,但是输出可以很高,需要注意的是hp最好不要低过1K5-1K8,否则被秒杀和躺地的几率大增
不推荐敏暴流,主要是输出量的差距和装备的搭配难度,可以先看一下下边两个方向的装备属性对比和测试
      will       agi    doom   crt%
a    500     150    100     20
b    200     400    400     50
以火女的技能天堂之坠为例, 用装备a可以达到2800的伤害,装备b则是1100,无doom下暴击伤害翻倍
同样以10次,无doom计算,装备a可以达到2800X12=33600,装备b则是1100X15=16500,输出量的关键就在于400的doom能否找回这些近2W伤害的距离?恐怕不大可能吧
而且真那么容易达到b装备的搭配标准吗?400的agi或许很轻松,但是同时保证200的will呢,400的doom更是希望不大,又不能完全放弃耐力等生存属性,比will向的装备搭配难度要高很多
注意:以上测试是非常简陋且不科学的,好装备不多,没法做准确的测试,只能大体上表达一下意思,而游戏又有不同的玩法,只要在游戏过程中得到乐趣和收获,怎么玩都可以,所以只作为推荐.对于枪手来说,暴击率有一个巨大的优势,就是快速积攒能量点,所以暴击率的重要性只有在以能量点为主打枪手的身上才表现的淋漓尽致,后边会详细说明

副属性-混乱
关于副属性并没有过多的留意,一来装备设计上极品不多,主属性已经照顾不到了,二来副属性是有几率出现,除非应用在一些非主流的打法当中,否则不必过多的追求

装备获取
装备最主要的出处就是商店,每一次读档都会刷新,平时多留意商店,加上怪掉落的装备足够了
注意:在最后的主线杀死几个神侍的任务中,第二步的神侍附近有个商店,和其他商店不同,其他商店都是根据剧情发展决定出售的装备等级,而这里的装备等级跟角色和商人对话时候的等级挂钩,即为如果角色为LV30,则会在商店出售最高等级的蓝色装备,双手武器为2W1价钱,正常游戏低级怪无经验,所以这个等级是完全不可能达到的,想要终极装备的朋友,只能通过作弊修改等级,然后再反复刷这个商店,直到出现满意的词缀为止
最终boss前的小怪掉装备几率很高,也有金色装备,论坛上已经很多人说了就不累述了,只是位置比较尴尬,最终boss很简单,这时候再给好装备有点晚了
除非想要弄出超高属性的极品装备,否则不推荐反复刷,更不推荐作弊,因为这个游戏的难度并不高,正常情况下完全够用,没有必要非得弄到无敌一样,难度过高或者过低都会削减对游戏的兴趣

战斗过程
很简单的就可以概括,多用翻滚,在安全的前提下最大化输出
玩过鬼泣的朋友都知道,两次散弹枪中间夹一次手枪,这里也是相同的道理,这个方法的功效对于战士和枪手尤为显著,能够有效减少出招和收招的时间,提升短时间的爆发
推荐中间平砍(射)过渡,而不推荐其他技能,主要是魔法值应该用在刀刃上,而且平砍可以集气

队友的选择
队友的选择对于整个游戏过程来说并没有太大的影响,想要哪种功勋可以对应上边的内容选择哪个队友,如果想要属性平均发展,可以获得2个队友的满功勋或者所有队友的2级功勋,我的能力只能到此为止
对于队友的天赋和装备选择个人推荐辅助天赋和生存向装备,AI控制的队友输出技能使用很不合理,所以队友的输出虽然算不上可以忽略,也高不到哪去

地牢围攻3》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dungeonsiege3/

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地牢围攻3Dungeon Siege 3
上市时间:2011年06月10日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Obsidian
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:Square Enix
局域网联机3D画面支持手柄RPG中级水平不支持VR
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