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《真三国无双6》有爱体验及个人评价

2011-06-23 14:16:23 动作游戏ACT 人气值:加载中...

再来就是关卡的难度设定.本作难度共有5个,天国,容易,普通,困难,修罗.每个难度的过关之后的名声是不一样的,逐级递增的方式.难度不同,分数差异还是挺大的.报酬的金额是看武将在关卡里的表现,再具体一点的分解就是你击杀了几个敌将,营救了己方武将,完成了几个小支线任务,发动了几次奇袭等等.报酬金额会有所增加,增加的金额也是随玩家所选难度而有所变化

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另:所选的难度不同,在游戏的时候,敌方武将的血量,攻防数值,防守欲望,攻击欲望,无双发动频率等等等都会有很明显的差异,难度越高,那么数值就越大,意思就是越难打,你越容易被碰皮死.在高难难度之下,想于万人丛中[当然没那么多人,呵呵]取敌将项上人头那简直就是找死的行为了.你若那样做了的话,你会发现到处都是人围攻你.远处的有射箭,近处的有盾牌兵,朴刀兵,矛兵,还有扛大旗的,都把你围住了.你挥刀砍吧.满屏的火花,为什么呢?对面的全防守了.怎么砍怎么不中,武器的对碰却还异常的华丽,火花到处飞溅,把眼睛都闪蒙了.这也算是本作的一个大特色吧.哈

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地图变得很自由了,想去哪就去哪,除非是一些黑色地区.还有就是各种攻城器械可以使用,抛石机,火牛车,连弩等..好多机等你去操作啊.不过玩个几把就好了.不要上瘾啊哈.
武将的无双有两套,新无双招式分为空中无双,或地上新无双.根据不同的环境运用不同的无双来改变战局吧.双人游戏模式里,单机的时候就是割屏了.上下割.和人网战的话就哦....你懂的.还有加入了连协无双的设定.会有特写画面的哦.华丽的很啊.

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接着重点就是战史模式下的内容了,附战史模式的奖杯攻略
此模式的基本思想是体验丰富多彩的各个战场的模式,还有体验剧情模式里面没有出现的人物和战役和具有个人特色的武将列传战役等

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真三国无双6Shin Sangokumusou 6
上市时间:2011年03月10日
游戏平台:PC PS3 XBOX360 PSP
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Koei
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:Koei
单人单机3D画面支持手柄菜鸟入门不支持VR
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