E兵器系
1安宅船
被水军诸势力干的郁闷的,喜海战的,用海战力挽狂澜的,请研究,垃圾
1攻城橹
战法很丰富成型快很实用,强力推荐,问题是千万不要带橹灭队,出征时多给低弓箭适性的分人好处或多一点
2台车
兵器系的救命科技,有效节省了带兵器军势的粮耗,设金粮等价则:
攻城橹和攻城棰粮耗68%,也就是无台车带兵器军势粮耗68%,6万带兵器军势兜风一季度即可回本,性价比超值!早研究早赚一点,强力推荐,大筒更慢研究后更值!
2水隔密室
同安宅船,垃圾
2铁甲船
同安宅船,垃圾
3大筒
乱搞的请研究,这个时代还没到用这么先进的武器的地步,同喜大筒者,本菜看到大炮漫天飞也很开心,的确它是天道最先进的武器了
3车盾
攻城橹普防是当世具足的109%,
攻城棰普防是当世具足的125%,
外加强大破坏力和震爆效果,谁是最实用的肉盾?我迷茫了,原来还是足轻省粮啊,依旧强力推荐
3制铁法
乱搞者,欺世盗名者的最爱,垃圾
4施条炮
同大筒,垃圾
5炸裂弹
垃圾,举例说明:炸裂弹对当世具足的伤害是三间枪对当世具足的伤害的47%,有震爆效果吗?炮弹准吗?迷茫中,请大虾指点
F牧农系
1草肥
速推流的最爱,设金粮等价则8町旱田一年即可回本
1新药
担心兵员感染瘟疫暴毙的请研究,中期必须研究,否则瘟神波及,抓的兵丁全逃回老家去了
2刀狩
名声400+者请研究,有效避免了春秋万众一心,夏冬众叛亲离的世道。还能多抓一次兵丁强化不少战力,玩家省心又开心的好科技,强力推荐
2品种改良
貌似歉收无效,可以保收,但丰收依然有效!什么世道!改良就没风险吗?牧农系倒第三
2检地
速推流向水田过渡的科技
3灌溉
比马防疫先研究
3地引网
配合渔户设金粮等价则投资5町一年即可回本,海岸线长爱吃鱼的请研究
3马防疫
设金马等价则生产10万匹马即可回本,喜持久战,喜马暴者的最爱,速推流无视
3二期作
速推流强势的延续,兵粮更不容易报警
3兵农分离
名声600+者请研究,有效避免了春秋万众一心,夏冬众叛亲离的世道。玩家省心的好科技,强力推荐。但历史总是谁兵农分离,谁必定先死,如柴田胜家,丰臣秀吉......一葵固然可怕,但持久不会一葵的人民会爆发,天道没有设定!天道就是吃伤兵道和围城道,AI就是垃圾!
G内政系
1矿脉调查
必须研究,随机应变,可取可弃,最好守不住的匠町才让废物研究的,搜出一个赚一个!
1木版印刷
研究效率133%大亨玩家匠町1闲置者的最爱,能让具足或组打马早产1个月以上,物有所值!
2番匠
吃伤兵道的最爱
2挽割制材
喜筑巨城者的最爱,内政效率133%,损益表为本菜喜速推流没有代表性且篇幅所限,大家按自己喜好评估决定进度即可,回帖积极给大家发独家天道速推流全面损益表,
欢迎支持!
2弓狭间
从来没有过成本回收的妄想,垃圾,垃圾科技,垃圾游戏,不过弱智AI遇砦橹必修兵粮库
他敢不修我就一个砦降他5点士气,一个橹降他2点士气。弓狭间早射击一格的效果大概在-1点士气效果不等,实战有效果也不大,重要的是浪费了大量的思考和微操时间和AI阵屋的强大回复效果使效果丧失
3传马制
输送队与工作队粮耗68%,设金粮等价则运输15万大军一季度即可回本,请酌情研究,鉴于工作队的出场率比携行食差17%相对于普通部队粮耗
3携行食
输送队粮耗50%,,设金粮等价则运输10万大军一季度即可回本,请酌情研究
3契符
AI施舍最慷慨的匠3修得济科技,朝仓家,浅井家,结城家等鼓励自由市场经济的好科技
难得的政策,玩家的垃圾
3制图
设金炮等价则生产10万铁炮即可回本,喜持久战,喜铁炮暴者的最爱,速推流无视
3关所撤废
净收入-矿产收入为62500者一年即可回本,请酌情研究