本来是前几天要发的,没想到没存档,害得又重新写了一遍,昨天写了大半,本来想白天发的,结果半夜傻等DLC龟速下载,就一边等下载一边把这篇文章整理出来了,写的马虎,大家谅解.
鉴于使命召唤七新的DLC僵尸地图Ascension即将解锁(大概中国时间大约三月二十六号凌晨一点以后),特意把FIVE这张图的多人打法也总结一下,献给热爱合作联机的朋友.
写在前面:
FIVE这张图跟传统僵尸地图的最大区别就是他仅有的两个电网的敞口方向特殊,守电网的人无法将自己安全地放到电网之后,因为侧门也是敞开的,如果要守电网将会付出很大的代价,子弹消耗也相当大,所以不建议直接守电网,当然也有例外,因为每一次顶层僵尸破窗的方位都是不一样的,有时候是这几个,有时候是另外几个,我曾经遇到过一次所有的僵尸都是从电网的一侧出现的,包括讲台处的窗户,甚至电网后的那个窗都没有僵尸,所以只要人全站在电网后面,会吸引出来的僵尸全部从电网滤过,等此处电结束后可以在跑到另外一处的同侧继续.但这种情况毕竟没有代表性,偶然性很高,所以讨论它没有意义.关于如何利用电网我曾经设计过很多方案,全部一一被朋友们实战中验证否决,比如说四个人全部在有快手饮料的一侧,两个守电梯口的门,一个守快手饮料机的墙,他们分别为A B C,另外一个守MPL那里的墙的,我们姑且叫他D,一关开始后,四个只打外面的僵尸,不打窗户里的,这样窗户里的越聚越多,一会外面就再也没有僵尸了.这时候除了D,其它三个全部进电梯下去,但不用出电梯,破窗而出的僵尸则全部跟D追过来,D则通过讲台后面的传送到地下室,这时候顶层已经没有僵尸,ABC坐电梯上来开始封窗,封完就站在电梯处(防止一会D上来带的僵尸被吸引),D一传到地下室则在第一时间直接去最中间的传送,也就是电源那个传送,从这个传送只会传到两个地方:一是传到二楼,二是传到顶层.传到顶层则直接跑向电网开始烧,并同时封窗,ABC一看烧完也就位开始封窗,这样又回到了开始时的状态,只打窗外的,聚集窗内的,然后再由D带走,准备烧,周而复始...如果传到二楼就整合一下,等中间的传送恢复再传到地下室继续由中间的传送点传,直到传到顶楼用电网烧.这种方法看上去很美,跟朋友们在实际运用中发现封窗户聚集的时候子弹消耗太厉害了,特别是D,几乎一关不到一半就耗尽子弹等死了,所以也没有可行性.这样前前后后总共设计过四五套不同方案,终于找到一种切实可行的方案.
方案有两种,对不同风格的朋友使用.
第一种方案仍旧是使用电网,我一直固执地认为电网是效率最高的打法,现在也有人五角大楼打到过四十几关,但你问问他用了多少个小时?我想他一定不好意思说,试问有几个人有这么多精力一打就是八个多小时?僵尸精力充沛,人呢? 是,能磨到四十几关,但人也累得差不多了...
记住:效率最高的方法就是:聚集同屏量---烧---再聚集同屏量---再烧,如果你没耐心聚集到同屏量再烧,第一你的前面会持续涌出僵尸,使自己陷入危险;二,你消耗的时间会更长,不信你去看看我单人的剧院五十二波才用了几个小时?别人呢?某些开无限子弹按的手指头按的发疼也未必有我这个效率.
所以原理很简单,想办法聚集,再烧,没钱就拿把普通枪比如MPL扫点拉电钱.
好了,废话少说了,进入正题.
开局一人一个窗,虽然窗户很多,但能出僵尸的就四个而已, 一人一个,手枪加刀尽量赚钱,我们一般是守到第五关左右走,赚得多的话差不多每个人已经有8000了.
坐电梯到二楼,直接买MP5跟PM63,一个人一个窗户开始赚钱,当然不开下面楼梯口的栅栏(配图为BUG,正式打绝对不允许使用BUG)