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《质量效应2》实用心得集

2011-03-17 10:32:35 人气值:加载中...

  心得

  1。游戏中矿不是问题,有上百个星球供你刨地,前期钱才是问题,除了任务结束的奖励和各地翻箱倒柜你没有别的渠道得到钱,而且任务中不论是破解还是跳线都不能被打扰,还得一次性成功,否则就再也得不到了。当然钱后期是绝对够用的。

  2。没必要把所有的星球都插满探测器扎成刺猬,实际上你用不了那么多的矿。但是每个星球都扫描一下你会发现不少有趣的任务。

  3。带不同的队友去招募不同的队员或者做其他队员的忠诚任务时可能会触发特殊对话,人物,场景都有可能是触发对象(莫丁医生可以先不去招收。有了非人类队友再来会有不同的情节)。如果带着军团四处跑可能会招来大量喷子(比如带着军团去塔莉的殖民船团做忠诚任务会被奎利人喷死,无论是有名姓的NPC还是路人甲),毕竟他/他们是个桀斯,不过这是件很有趣的事。

  4。游戏中最大的特点是剧情不同阶段npc的对话也不一样,你可以在各地的那些npc前多站一会,听听他们会说什么,兴许能爆出很多搞笑的段子或者你所不知道的内幕。

  5。及早完成影子经纪人任务,以后你每完成一个任务后去经纪人巢穴,都会送你矿产甚至是武器升级科技。而且投资机上还能小赚一笔。

  6。和队友多对话不仅能获得不少升级技术,也能了解他们的为人和一些有趣的信息。

  7。初到各个商店先不要急着买东西,和老板说话或者完成一些任务之后你会获得折扣,每个商店都有。

  8。多看看邮件,里面并不是只有任务,对于你做的某些事,当事者也会以邮件来回馈你。

  9。如果到处乱跑你可能会被卡在天上,尽量不要往场景边缘行走。

  10。多看看Loading时的文字提示,会了解很多东西。

  11。机器人被爆头会自爆,从狗到巨型机甲威力不等,巨型机甲在你身边自爆时很可能会要了你的命。当然,也可以要了其他敌人的命。

  12。不论你推倒谁,霞都会知道,推完再去找霞她会跟你说这事

  13。如果你推塔莉的话,莫丁医生会给你很多推倒建议,甚至会告诉你他已经给你准备了一本SEX指南...此外,这家伙还误会过你在跟他调情...。

  14.升级所需全部矿产(未全,不包括任何支线任务奖励)

  零号元素:科技伤害1 500,科技技能承受力 3000,莫丁万用工具 3000,科技伤害2 1000,科技冷却 5000,零号对象异能增强 3000,异能伤害1 500,异能耐久度 3000,异能伤害3 1000,异能冷却 5000,科技伤害3 1500,
扩展燃料电池组 3000,科技伤害6 2000,异能伤害5 1500,

  铱:突击抢1 2500,重武器1 2500,ML77 5000,高级矿物探测器 15000,雪崩 15000,冲锋枪1 2500,冲锋枪护盾穿透 15000,冲锋枪额外弹药 25000,突击抢2 5000,突击步枪命中率 25000,冲锋枪4 5000,该隐 25000,
重武器3 5000,突击抢3 7500,冲锋枪5 7500,突击抢5 10000,突击抢6 12500,

   铂:狙击枪2 2500,AP狙击步枪 15000,散弹枪护盾穿透 15000,医疗胶1 2500,医疗仓 50000,克洛根生命1 2500,损伤模组 15000,克洛根散弹枪 15000,医疗胶2 5000,紧急护盾生成 25000,狙击枪爆头 15000,散弹枪2 2500,塞尼克斯火炮 15000,散弹枪额外弹药 25000,散弹枪4 5000,克洛根生命2 5000,医疗胶5 7500,狙击枪4 5000,桀斯护盾1 2500,狙击枪5 7500,散弹枪5 7500,桀斯护盾2 5000,桀斯狙击步枪 15000,

  钯:强化骨骼 15000,重型装甲 15000,冗余力场 15000,伤害防护2 2500,高强度护盾 25000,强化皮肤2 2500,强化肌肉 25000,重型手枪1 2500,AP重型手枪 15000,伤害防护3 5000,重型手枪2 5000,重型手枪致命 25000,
重型手枪3 7500,伤害防护5 7500,重型手枪4 10000,多核心护盾 15000,强化皮肤4 5000,

  道德值

  实际原因是:

  劝服能力=模范值/总模范值

  威吓能力=叛逆值/总叛逆值

  这里,总模范值和总叛逆值的意思是说你目前游戏到这一步可能得到的模范值和叛逆值总和。比方说,假设一个角色以完全模范,一点模范值不漏的方式做完序章、自由之路和欧米茄的支线,此时的劝服能力是绝对的100%,尽管这个角色可能只有半格的模范值,但是此时他去做扎伊德的忠诚任务,救工人,是绝对可以劝服扎伊德的。而做完大部分任务,模范值五格的角色,可能劝服能力只有50%,那就不一定成功。

  如果你的人物是从ME1导入的话,最多有190点模范/叛逆可以导入到ME2,多余不计。导入的模范/叛逆直接加在分子上,因此导入人物前期有很大的劝服能力优势,后期虽然不明显但还是有优势。

  各职业被动技能也加对话能力,这个也是直接影响分子。如先锋被动技能的捍卫者就会使模范/叛逆乘2而分母不变。

  如果你之前劝架不成功,读档把其中一个人的忠诚任务放到之后做,是否有可能劝架成功?答案是可能,但是希望不大,越后面希望越小。原因1:越往后的任务对劝服/威吓能力这两个值的影响越小——这个是数学问题,分子分母各加10,10/20受的影响比100/200大多了。原因2:往往成功的劝服/威吓会奖励更多的道德值,道德值不足意味着会损失更多的道德值。比方说,萨马拉的忠诚任务,用道德值完全抵抗莫琳斯的诱惑,之后随选择不同能获得32点模范或是 45点叛逆,如果不能抵抗则默认选杀莫林斯,但是道德值就没有了,反倒是劝服/威吓能力的分母上各加了32和45,两种能力反而降低。

  因此,除了军团的忠诚任务需要考虑(军团的忠诚任务会启动收集者夺取船员事件),其余的可能造成需求高对话能力的任务,都是越早做越好。

  这些任务主要包括:

  完全抵抗莫琳丝(萨马拉忠诚任务)

  利用劝服/威吓的办法让舰长认同塔利无罪,从而获得塔利忠诚+10%科技伤害(非必需,如果之前救了维多和雷加两个奎利人,可以让他们出庭作证,同样可以达到效果,但这样只可能拿30模范,不可能拿30叛逆)

  米兰达、杰克劝架(米兰达忠诚任务和杰克忠诚任务都做完后)

  军团、塔莉劝架(军团忠诚任务和塔莉忠诚任务都做完后)

  扎伊德忠诚任务救人

  “我是幽灵”威吓塞恩任务的那个雇主(非必需,揍他也可,不过“我是幽灵加最多的模范/叛逆,各加5点”)

  一般做任务优先级建议:

  1)如果你去过任何一个有支线的主要星球(欧米茄,神堡,伊里姆,图岑卡),那么先完成所有不需要完成主线的支线任务,以及劝服/威吓商人给你折扣。因为一到一个星球,支线任务可得的道德值就会全部加在分母上,此时如果不拿走这些道德值,分母上的可能道德值就成了你的累赘。

  2)有高难度对话的任务应当先做。如果这其中有和你阵营取向相反的高难度对话(比如叛逆薛姐想在扎老任务里救工人),更应当先做。

  3)中等或低难度对话的任务后做。几乎没有对话技能要求的,可以晚做。

  4)所有的N7任务都既不影响道德值,也没有对话要求,随便什么时候做都可以(包括救城市还是救人,资料给星联还是给塞伯鲁斯,全部没有影响)

  其余建议:

  1)从ME1导入人物,ME1存档可在http://www.masseffectsaves.com/下载;可以用存档编辑器改名,存单编辑器可在http://www.masseffect2faces.com/下载,这个网站还包括了很多脸谱的代码,相当不错;

  2)如果你的职业技能加了70%的那个(一些职业70%的被动技能明显优于100%的),不要紧。碰到高难度的劝服,洗点再洗回去,也就5000 零元素,二周目随便。

  3)死神头盔能增加对话技能,但是在最重要的劝架中,由于你穿的不是盔甲,死神头盔无效。

  4)劝架塔莉和军团,劝服不需要太高的模范,但是威吓需要很高的叛逆;杰克和米姐则正好相反,需要的很高的模范才能劝服,威吓则不需要太高的叛逆。

质量效应2游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/me2/

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