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《全面战争:幕府将军2》GameStar杂志图文介绍

2011-02-24 10:52:10 策略战棋SLG 人气值:加载中...

 GameStar对制作人Mike Simpson的采访:

GameStar:

帝国全战初期的跳出BUG是不是让你的自信心很受打击?

Mike Simpson:

是的,开发出有bug的游戏是对游戏我们自信心的极大考验。为了修复前作的bug我们花了几个月的时间。不管怎么说有了前作帝国全战的经验,幕府将军2应该不会出现那么多的bug。

GameStar:

已经开发了幕府将军2是不是就表示将要制作罗马2或中世纪3?

Mike Simpson:

我们当然希望这样,幕府一代有些不合理的地方,我们需要重新做一遍。

GameStar:

对于欧洲人来说这个题材会不会很冷门,毕竟古代日本那么遥远?

Mike Simpson:

应该不会像你想的那样吧!这个时代很有特色,不仅有日本特色,也有一些西方化的特色(火绳枪的应用和基督教传教士)。想一想武士、忍者、艺妓都出自那个时代。而且幕府将军2在AI和多人模式上有很大改进,应该会成为全战系列的领头羊。

GameStar:

为什么过去一段时间一直在改进AI,AI有很多问题吗?

Mike Simpson:

在帝国全战中,我们尽量让AI想真人玩家一样运行。

我们发现了许多问题:

比如说帝国全战和其它全面战争作品相比,最显著的就是战役主要是部队的对射,而不是经典的群殴。我们经过长时间的工作来完善AI。而在幕府将军2中,战斗又变回了远程对射与近身肉搏的混合体,所以我们又面临同样的问题,AI 必须改进。

GameStar:

帝国会战中AI和前作的AI有什么相似之处?

Mike Simpson:

帝国全战中,帝国会战的AI很复杂,也很有生命力。幕府将军2中,应玩家要求把AI智慧进一步提高。除了让AI更有攻击性,AI的战术也应更复杂,幕府将军2中城堡防御更好,和前作相比攻城战效果也更好。但是战场上有好多方法来获得奖励加成,将领技能更多,建筑类型更多。相比帝国全面战争,幕府将军2 中有超过100个兵种。

GameStar:

相比星际争霸和文明,全面战争系列是比较年轻的战略型游戏,你感觉这个系列游戏的前景如何?

Mike Simpson:

常有人说PC平台上单击战略类游戏市场在缩小,但事实并非如此。比如说全面战争上,玩家呈爆炸性增长,玩家通过Facebook认识到这款游戏的可玩性,进而成为该游戏的粉丝。战略性游戏有几百万人的市场。这里要说,一些玩家就是冲着战略性游戏的头衔来选择游戏的,连我70岁的姨妈也在玩战略类游戏。

GameStar:

感谢您抽出时间接受采访。

全面战争:幕府将军2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/s2tw/

查看全面战争:幕府将军2攻略大全

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上市时间:2011年03月15日
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Creative Assembly
游戏语言:中文
发行公司:SEGA
单人单机3D画面不支持手柄高玩必备不支持VR
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