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灵魂收割(Soul Harvest)
这个技能会在巫医周围出现一个蓝色的圆环。所有在这个环内的目标将会受到伤害,如果这个伤害足够杀死他们,他们的灵魂会出现在空气中,然后被巫医吸收,这可以增加巫医的魔法值。这个技能的范围并不是很大,所以怪物只有在近战范围内才会被攻击到。
这是个用来结束已经非常虚弱敌人的有用的技能,同时还能恢复巫医的魔法值。它不是一个可以经常使用的非常有用的技能,因为他的伤害并不高,同时巫医还有其他的技能能一次造成更大的群体伤害,同时消耗更少的魔法值。
火蝙蝠(Firebats)
这个像地狱一样的技能向前喷射着火的蝙蝠并伤害范围内的任何怪物。这个技能只要你一直按住鼠标就可以持续释放,同时移动鼠标可以转化方向。
蝙蝠的动画非常的好,蝙蝠只有在穿过巫医的手后才会被点燃并攻击怪物。声音效果也非常的好,蝙蝠尖叫附带着燃烧的噼啪声音。加入你喜欢蝙蝠,就不要认为他被烧成了灰烬,应该想到他们是自愿帮助巫医清理避难所的邪恶力量。
预测的被动技能
在技能树中还没有被动技能被透露,但是将这些技能与野蛮人或者巫师的技能以及技能树做个比较,我们做些猜想。
很可能被动技能会提高火焰伤害、持续时间或者精神控制技能的效果,又或者增加回复生命或者魔法值的效果。
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