更多
网页游戏

《帝国全面战争》gamesradar—拿破仑:全面战争—试玩报告

2010-01-06 15:38:22 即时战略RTS 人气值:加载中...

游侠会员:ncmzx (原创撰写)

 

拿破仑:全面战争 - 试玩


历史战役到底模仿得多像?


作者:David Brown, PC Zone UK

 

大家都知道在全面战争系列中,有着横跨各大陆的战役战斗模式,但真实历史冲突却没有得到足够体现。CA通常把几个标志性战役拼凑起来,让玩家在快速战斗模式中偶尔体验下,但玩家这种热情通常很快会被自定义战斗模式替代。

 


然而在罗马全战上开发的亚历山大MOD打破这种趋势,给我们极好地提供了一系列直接摘取自历史的叙述性的短期战斗。从 Issus 通过 Gaugamela 到 Hydaspes,我们跟随在亚历山大的足迹,在他曾经胜利的地方去完成任务。这个优点在拿破仑:全面战争中得到继承发扬,而且规模更大,有希望更好。

 

游侠网

 

战斗的独特之处可以在试玩中得到证明,我们有机会在CA的Horsham工作室率先体验到历史战斗魅力。将要展示的两场战斗是洛迪战役和金字塔战役,前者我们是和AI交手,后者是面对面挑战一位匿名的游戏杂志编辑代表。

 

地图1:洛迪战役

 

游侠网

正当拿破仑的军队沿着波河南岸追赶奥地利的防御者时,两军遭遇了。玩家可以看到,当战斗开始时,法国

部队聚成了一团,而奥地利军却已经分散开了。

 

游侠网

 

这时候双方都有自己的优势:法国人能够作为一个大单位来移动和开火,集中火力攻击前方的小范围并具有数量上的优势,而分散开奥地利人会更不容易受到炮火攻击。

 


AI控制的奥军立刻从西面调军加强在城中心兵力并跨桥来巩固波河东岸的防守。这时法军的目的,不是去尽量杀伤奥军,而是要去阻止敌军司令 Feldzeugmeister Johann Beaulieu 撤出战场。毋庸置疑,当他安全地渡过大桥在另一边痛快畅饮的时候,自然有一大群他的军队会保护在他身边。

 

对我来说,法军现在最需要迅速果断地移动,以防止这种情况发生。法军的大炮准备着对奥军开火的同时,我派大军中的小分队去拦截的那些增援市中心的敌军。在西面的道路把两队骑兵驱走后,剩下的大军正迈着整齐的步伐无情地向着城镇方向挺进。

 

游侠网

 

附图上可以看到两支奥地利骑兵仍在战场的西侧酣战,AI对这危险马上作出了反应,派了一大满编的步兵前去救援。那是法军大部朝着城市行军,我很容易调军去加强西面战场,并且与敌人在城外野地交上了火。法国主力采用防守战术,排成战线等待着敌军;同时派了两支骑兵部队骚扰奥地利步兵的两翼,很快这些步兵士气大减弃甲而逃。

 

一半的奥军现在逃往山上,我军沿着左翼展开,已经部分地包围了城镇。惨烈的巷战开始了,两军不得不近身肉搏。持续了一端时间后,奥军指挥官决定是时候离开了,但我们是不会让这到手的山羊跑掉的。当他沿着东部弯曲道路撤退的时候,骑兵,此次战役的汗马功臣,涉水到北岸去拦截他。就在他要离开的现场前几秒钟,他们追上他,屠杀了这些将军卫队,同时宣布了法国的胜利。

 

游侠网
 

 

在剩下奥地利军队在市中心还在负隅顽抗,但是奥军士气直降大势已去。最终,他们的尸体铺满了城市的每一条街道,每一个角落。总结地说,一个合理的“防御性进攻”策略帮助我们赢得了今天的胜利。在这里,奥地利人无法阻止拿破仑征服的脚步。

 


地图2:金字塔战役

 

游侠网

 

这是拿破仑最有名的胜利之一,其对手是奥斯曼和马穆鲁克联军。他们从离金字塔几英里的地方进入战场,“金字塔战役”因此而得名。同样,双方军队各有优势:法国人有着更优越的军队和大炮,而马穆鲁克更习惯在沙漠作战,同时他们还拥有可怕的重骑兵,利用好他们也许会取得胜利。

 

 游侠网

 

这回我们面对的将是一个人类对手,他那如雄鸡似的傲慢狂妄并没有把我们吓跑,我们的玩家对他无礼的吹擂不动声色。正如你可以看到的,开战之初我军的行动微乎其微,主要是理顺战线,必要的时候让更多的枪手到前线去开火。我薄薄的战线如果被对手骑兵攻击很容易被冲破,但咱们目的就是确保敌人马匹没有任何接近的可能。

 


我们以防守姿势,看着马穆鲁克人缓缓前进,察觉到我军右翼保卫乡村的一支小部队将要和马穆鲁克骑兵接触,两支法军步兵沿着不可通过的陡坡布置,也就是说,敌人如果想交战,就不得不通过一个狭窄的漏斗形空隙。一次火枪齐射杀伤力惊人,战马一匹接着一匹倒下,以至于敌人的冲锋开始动摇了。防守峡谷的步兵立刻变化队形成中空方阵,很容易就为那些鲁莽的马穆鲁克骑兵送了行。这一时刻对于此次战斗极为关键。

 

 

 游侠网

 


他的左翼此时被突破,我们抓住机遇,派了一支骑兵单独围绕敌后。我的对手是太忙于主战线的操作了,没有注意到我们的骑兵已经冲进他展开的大炮部队中!这只骑兵在敌人中迅速穿插,以最少的伤亡人数将炮兵一扫而尽。

 

令人惊讶的是,我们在对手发现之前,消灭了他所有的炮兵。没有他们的援助,我们的前线在自己的大炮足够的掩护下十分稳固。这场战斗看起来要以我们的方式压倒性胜利,但奥斯曼的和马穆鲁克联军在我军左翼上的数量优势开始显现,庞大的军队最终攻破了战线。对我们来说,迅速重组部队才能阻止灾难的发生。

 

 游侠网


我们预见到崩溃,赶紧圈住附近的部队,重组成为更小、更紧凑的战斗力。由于不用担心敌军加仑炮的炮弹雨点般地落到聚集在一起的士兵头上,我们可以减少战线的长度。

 


我们的左翼猛烈的交火已经削弱了他的高等步兵,剩下的一群肉搏步兵更加让他处于不利地位。我的火枪兵逐渐削减他们的数量,最后一次骑兵侧面冲锋,彻底把这些敌人送进了裹尸袋。

 

 游侠网

 

最后,敌军庞大的数量虽然使得拿破仑没能获得压倒性胜利,但我们的对手他太急于最后决战,以至于把所有部队送入战场围攻法军,没有兵力去保护他的大炮给他带来了失败。这再一次说明:战斗的各个方面一旦存在疏忽,都将会成为致命的错误。

查看帝国全面战争攻略大全

帝国全面战争Empire Total War
上市时间:2009-03-02
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Creative Assembly
游戏语言:中文
发行公司:SEGA
关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 友情链接 | 联系我们 | 网站地图 | 投诉建议 | 版权保护投诉指引
CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有 | 苏ICP备2023007791号