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游戏的系统跟一般的动作游戏相似,有分轻攻击跟重攻击还有投掷技,没有复杂的操作但绝对可以满足所有喜好动作游戏的玩家,《腐尸之屋》也加入了时下流行的招式升级系统,让游戏的耐玩度与变化性增加,而且招式的继承在各模式中都是共用继承的,所以最好先练高一点的等级再去挑战难度不低的生存模式吧。
招式的升级简单明了,右边会有影片介绍按法与效果,就算玩家看不懂英文也知道买了这一招可以做什么。
比较特别的只有这个图示,买了可以增加武器的耐久度,让玩家捡到的所有武器杀的更多更痛快。
游戏中当然也常常会有魄力满点的QTE,不只对头目战才有,平常对小怪也会碰到。
我是在玩《腐尸之屋》不是在演《大蟒蛇》啊
当敌人身上发出这样的红色光芒,就表示可以用终结技了,靠近按B就会进入终结技的QTE。
当敌人身上发出红色光时,就是用终结技的时机到了,靠近敌人按B就可以进入将敌人分尸的QTE画面,这些断肢或断头都可以拿来当武器使用,也有成就可以顺便解。
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腐尸之屋Splatterhouse
上市时间:2010年12月20日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Krauser
游戏语言:英文,其他
发行公司:Krauser
单人单机2.5D画面支持手柄RPG菜鸟入门不支持VR
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