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《两个世界2》开锁和魔法心得

2010-11-25 16:09:16 角色扮演RPG 人气值:加载中...

    顺便说说两个世界的魔法系统,这个系统并不是2代才创新的,其实1代也是这样,2代稍微改进和调整了一下,但是精髓没变.一个魔法需要一个魔法项链卡,就好像某些游戏记忆魔法需要空槽一样,有了这个空槽,你才可以在里面存放魔法,而存放的魔法在两个世界里面是可变的,可变的参数有魔法的效果(水火土气死等),种类(飞弹,力场,波,召唤神马的),伤害,保护,跟踪,弹射,散射等....

    效果卡,我习惯叫它主卡,也就是在魔法调控界面里的中间的那个卡(中间有两个大卡,我这里说的是左边那个),主卡一般用来决定魔法的属性神马的,然后副卡,也就是中间的第二个卡,用来决定魔法的类型,比如是飞弹吗还是波,或者是召唤魔法,光是由主卡和副卡组合起来,就已经有很多种可能了,但是,这里我们还需要用到伤害卡,专门控制魔法的伤害倍数的;

   还有防御卡,控制魔法的防御倍数的;还有时间卡,主要修改持续魔法的持续时间;跟踪卡,提供魔法跟踪功能(可惜射箭不跟踪,自动锁定还容易坏事);弹射卡,飞弹打敌人身上还反弹,呵呵,不喜欢吗?散射卡,发一根飞弹不给力?那散射卡可以让你发多根~~

    有了以上这么多种加成卡之后,你的魔法不仅可以独具特色,还能威力无比,其实这种卡片组合魔法的魅力,早在恶魔城时就得到展现,两个世界1代也用得非常成功,2代当然也不会失去这种组合DIY搭配的乐趣.现在不少网游也开始提供类似的功能了,毕竟创造的乐趣是无穷尽的.嗯,扯远了,魔法的基础大概就是这样,当然你装了加成卡,相应的魔法力的需求也更大,还有想装更多加成卡,还得依靠技能来支持,不然你会发现即便有一大堆伤害加成卡,那箭头还是只能点两下(出来只能两个加成卡,默认是一个跟踪一个伤害).

    所以技能和魔法想结合,你才能成为新德州电锯杀人狂,嗯,应该是两个世界2杀人狂...你可以当做1代是你的前传~~(1代近战到后期碰一下怪就秒~),当然杀人狂还是要外表美型才给力,所以这也是我执着的读档开箱子的原因,为了黑袍,开锁成专家了...

     最后再提一下破解得问题,因为帖子沉的快,始终会有人遇到玩着玩着需要输入序列号的时候,如果那些朋友还不清楚如何对付反盗版机制的,可以看看(玩得很爽的就不用看这一段了),首先是算号器的问题,算号器第一行字幕是序列号,点generate可以生成一个新的,

    这个序列号在第一下游戏提示需要注册时输如,然后序列号要是能用(算号器别关),就会出现成功界面,然后你可以选择是在线激活还是电话激活神马的,当然不能在线,选phone,进去之后它会对应你之前输入的第一行序列号给出一些数字,这是电话激活码,你把这些数值输入到算号器的第二行里,然后生成算号器的第三行注册码,第三行给的注册码拿到游戏里面去输入,就可以激活.激活了之后你就可以关掉算号器开始玩了/.

    如果联网了的同志,可能会在换章时遇到提示要注册,这时你不要慌张,拿起电话打国际长途,不是,是再次打开算号器,还是照着之前破解得方法从新做一遍,再注册一次,记得第一行从新生成最好.然后就可以开心等轮回了.

    最最最后,新玩的朋友,看不懂外语的朋友,给你一点小心得,完成新人训练岛试玩任务之后,基本上会学到主要的技能.游戏的装备可以分解,强化.分解了不占重量.近战一些技能会根据武器不同而有细微的不同,比如下三滥手段就要单手武器,投沙那个要在格挡状态下才有,踢倒技能也是.

    远程技能也类似的有些限制,不过技能相对少些,多重箭可以学高射很多出去,强化了狙击技能的,可以在X模式下狙击很多目标,前提是多重箭技能能射出足够数量的箭.技能都有冷却时间,而且不短,不能像WOW那样123456..不过你倒是可以左键不停按...暗杀,有对象限制,

    而且要求装备匕首(不和近战武器冲突),非战斗禁止状态时按右键进入潜行模式..潜行模式似乎仅对暗杀偷渡有用,偷窃,偷开箱子神马的,都不需要潜行.大概就写这么多,2代我也才玩3小时..有什么疑问提出来大家共同解决,以上~~对了,不要像哥这样对黑袍执着,实在不行可以去买,或者玩到中后期也经常能开出来.

《两个世界2》官方网站:http://www.2-worlds.com/

两个世界2游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/tw2/

两个世界2游侠专区:http://game.ali213.net/forum-268-1.html

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两个世界2Two worlds 2
上市时间:2010年11月10日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:TopWare Interactive
游戏语言:中文
发行公司:Reality Pump
单人单机3D画面不支持手柄RPG中级水平不支持VR
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