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《星际争霸2》实验分析:神族不朽对抗MM组合就是渣?

2010-11-22 14:11:41 即时战略RTS 人气值:加载中...

实验1

  人族

  10掠夺 10马润 总价值 1500水晶 250气矿 30人口

  神族

  4xx 4追猎 2满魔哨兵 2不朽 总价值 1500水晶 600气矿 28 人口。

        操作方法1:

  双方对A哨兵开盾 MM打兴奋剂

  测试结果:

  第一次测试人族还有7掠夺 剩余价值 700水晶 175气矿

  第二次测试人族还剩8掠夺 剩余价值 800水晶 200气矿

  第三次测试人族还剩5掠夺2枪兵 剩余价值 600水晶 150气

  综合测试数据来说如果平A 10掠夺+10机枪可以完爆神族前期同经济的带不朽部队。而且基本可以剩余700水晶,175气矿左右的兵力。

        操作方法2:

  重点操作神族部队(不朽集火秒掠夺哨兵开盾)人族部队只打兴奋剂然后A。

  测试结果:

  第一次测试人族还有3掠夺 剩余价值300水晶 75GAS(XX貌似开了冲锋)

  第二次测试人族还剩3掠夺 5枪兵剩余价值550水晶 75gas(XX无冲锋)

  第三次测试人族还有1掠夺 9枪兵剩余价值550水晶 25GAS(XX开冲锋)

  综合测试结果得出基本最大极限就是人族还有3掠夺了,而且不朽要单独操作点掠夺这是最好的数据。

        操作方法3:

  重点操作人族部队(集火点不朽。然后H&R神族开盾)

  测试结果:

  第一次测试人族还剩8掠夺1枪兵 剩余价值 850水晶 200GAS (xx有冲锋)

  第二次测试人族还剩8掠夺无枪兵 剩余价值800水晶 200GAS(XX有冲锋)

  第三次测试人族还剩9掠夺无枪兵 剩余价值900水晶 225GAS(XX有冲锋)

        总结

  综合来说神族无集火操作必输。

  综合试验一我们可以的出来的结论是人族10掠夺+10枪兵在集火与不集火的条件下都可以完克神族的4XX(有冲锋或者无冲锋都无所谓)+4追猎+2不朽+2哨兵的组合。

  而在双方都有操作和集火h&r的情况下。

  人族应该更站优势,因为人族MM在兴奋剂之后操作性更强。

  所以同资源袋不朽的部队已经完败人族的部队了。

  但是神族是靠什么挡住了人族的MM部队呢?

  那是因为神族主场作战有传兵优势,而且是在不行可以拉农民。所以看似扛下来了其实已经亏了很多了。

  接下来我们测试14提速XX带2哨兵打人族部队

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星际争霸2Starcraft II
上市时间:2010年07月27日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
局域网联机3D画面支持手柄高玩必备不支持VR
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