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《星际争霸2》Socke vs DIMAGA 另类的4兵营Rush

2010-10-12 17:33:48 即时战略RTS 人气值:加载中...

背景:

  Socke属于我比较喜欢的那类玩家。作为典型的欧美风格星际选手,他的打法兼顾了优良的运营和出色的想象力,非常有观赏性。

  这也许是欧美玩家与韩国玩家最明显的区别。欧美高手优于战术,而韩国玩家则精于操作。

  从实力上来说,sSKS、InCa这样的选手才能代表神族的最高水平。但从对局的观赏性和战术的开发来说,我倒认为Socke这样的选手更胜一筹。

  且看本场颇有创意的四兵营PvZ吧。

  对局流程:

  0:00 红色的虫族出生在12点位置,青色的神族出生在2点位置。

  说起来,废料场应该算是比较平衡的地图了,其根本原因在于这张地图虽然是双人图,尺寸却是“中型”,要知道失落的神庙这种四人图的尺寸只是“小型”。

  这使得一些过于极端的开局Rush战术无法轻易实现,而中期打开中间的路口之后,又会让双方主力频频交火,对局变得非常激烈。

  另外,这张图的两个出生点空间距离很近,非常适合玩各种空中花式。

  2:46 因为出生距离太远,神族极少选用双兵营开局,所以虫族一般来说可以放心的速二矿开局。

  本场也不例外,DIMAGA没放孵化池就派工虫往外走,而Socke也早有预料,探针立即跟上。

  两人在二矿处纠缠了几个回合,Socke放下一个障碍水晶就撤了,DIMAGA也不嫌弃,干脆在旁边放下了分基地。

  当然,DIMAGA不是死心眼,他看到Socke的探针有卡位意图的时候,就已经早早放下了孵化池。

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  5:30 开局的小手段交换完毕,双方各自埋头发展。

  虫族当然是优先让双矿运营起来,而神族则是单兵营速采二气,放下机械工厂(VR)后续补到四兵营。

  如果是sSKS这么打,我们基本可以肯定是一波4BG+1VR的强硬Rush;

  如果是InCa这么打,我们期望看到的是完美的狂战哨兵力场分割秀。

  但Socke是没有前两人那么强悍的操作的,他会怎么打呢?


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  友情提醒一下,如果各位要学Socke的这个打法,门口的2哨兵1狂战是必须的,这是防备虫族毒狗一波的。

  另外,如果发现虫族有早采气的迹象,在这个时间还得派个探针出去溜达溜达,看看对方到底是大量的狗还是想造飞龙。

  6:09 DIMAGA是个实在人,补到34工虫之后开始补脊针爬虫。

  他前前后后一共补了四个,也算是下足本钱了,如果是一般的四兵营Rush,估计也能扛下来。

《星际争霸2》官方网站:http://kr.starcraft2.com/

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星际争霸2Starcraft II
上市时间:2010年07月27日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
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