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三、加点属性及加点选择
下面是进入MP获得SP点数后的加点属性,每个属性都有不同的作用,比如dunk加到80以上才能选动作。\




1、加点属性共有4项,分别为进攻能力、防守能力、身体数值、精神。
2、根据不同的位置和不同的战斗类型,加点的次序是不一样的,下边的供参考。
pg:身体型:控球>身体>上篮>投篮>传球>防守
技术型:控球>投篮>传球>身体>上篮>防守
sg:身体型:控球>身体>上篮>投篮>传球>防守
投手型:投篮>控球>上篮>身体>传球>防守
sf:内线型:身体>控球>上篮>投篮>传球>防守
外线型:投篮>控球>身体>上篮>传球>防守
pf:苦力型:身体>篮板>防守>低位>上篮>投篮>传球
进攻型:投篮>传球>身体>低位>篮板>上篮>防守
面框型:身体>上篮>篮板>低位>投篮>防守>传球
c :身体型:身体>篮板>低位>上篮>投篮>防守>传球
技术型:投篮>传球>身体>低位>篮板>上篮>防守
3、一些重要的能力值是可以单拿出来解释一下的。明天再说!
4、训练模式及评分原则
《NBA 2K11》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/nba2k11/
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NBA 2K11NBA 2K11
上市时间:2010年10月05日
游戏平台:PSP Wii XBOX360 PS3 PC
游戏类型:体育竞技SPG
制作公司:2K Sports
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:2K Games
局域网联机3D画面支持手柄运动中级水平不支持VR
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