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《星际争霸2》面向后期的虫族建造策略

2010-09-26 10:44:34 即时战略RTS 人气值:加载中...

  ZvT

  1、14 二矿
  2、14 气矿
  3、13 血池

  此时面临一个选择,是速升二本,还是出提速狗。如果对手的死神让我很不舒服的话,我会选择给狗提速。为扩张点补充一只后虫。早期拍下进化房,提升攻防。

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  策略:

  开出二矿在某些地图上反而减少了在面对1个死神骚扰时的防守面积(这一点他很早就在视频中指出)。同时,拥有两矿你不必在血池完工的同时马上出虫后,因为第一次注卵一般都浪费掉了,或者你可以选择铺一个菌毯瘤。

  这是一个非常杰出的战术,它的关键在于,在稳妥的抵挡住对手大量死神/生化部队进攻的同时,快速的攀上二本科技。这种开局适用于多种风格不同的比赛,如果不拼命补农民的话,在科技走向的选择上你可以更具侵略性(你拥有两个矿区的气矿来源,所以你的科技绝对跟的上),或者你可以尝试sauro式的虫族运营。

  基本上,游戏中期你的兵种组成取决于人族死神骚扰过后,对手的兵种搭配。你能在很早就获得感染者,它是对抗生化部队和恶狼战车的关键。

  如果对手不用死神骚扰,你就能依靠你的科技主宰比赛。摆下各种科技建筑,这样你就不会落后,你可以生产一些自爆虫,如果对手准备海量机枪兵一波流,你就爽到了。

  另一个优势是,你的感染者的真菌寄生技能可以用来对抗生化,机械和空军,你可以直接攀上三本科技,用富余的晶矿出狂暴狗(升级了肾上腺素)和雷兽。或者,你可以快速的提升攻防,征服你的对手。

  这套开局比较依赖微操,凭借微操用小狗对抗死神,记住利用菌毯的优势,并尽快攀上二本。避免建造多余的静态防御,因为你已经攀上了二本科技,在游戏早期不会落后。

《星际争霸2》官方网站:http://kr.starcraft2.com/

星际争霸2》游侠专区:http://game.ali213.net/forum-220-1.html

星际争霸2游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/StarCraft2/

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星际争霸2Starcraft II
上市时间:2010年07月27日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
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