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《星际争霸2》背后的科学细数背景设定

2010-08-09 09:35:51 即时战略RTS 人气值:加载中...

     神族心灵传送

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神族巨像

        在星际争霸中,神族在战场上建造单位和建筑的方式十分特别——从母星Aiur上通过远距离心灵传送而来。同样,他们还能够通过圣母舰或者仲裁者之类的单位将大批单位从很远的地方传送过来。这些在真实的科学世界中听起来简直就像一个神话,然而事实上我们人类在某种程度上已经实现了心灵传送(或者更确切的说是电讯传送)这一功能。虽然这和你在星际争霸中看到的有点出入。

        “一个物体能够通过各种数据来被完全描述,”一位来自国家标准和技术研究中心量子通讯部门的物理学家Joshua Bienfang博士说,“如果将这种描述物体的全部数据从一个物体完全复制到另一个物体上面,那么第二个物体将和第一个物体一模一样!”

        所以,换句话说,心灵传送(这里我们讨论的是电讯传送)并没有将一个物体从一个地方挪到了另一个敌方,而是在目标地方重新创造了一个与原物体一模一样的镜像。要做到这点其实非常简单,你只需要在一个地方测量目标物体,然后通过信息通讯手段(比如传统通信,电话,电报,无线电等)将这些数据发往另一个地方,那么在那边的人们就能够建造一个目标物体的完全镜像了。表面上这种通讯信息能够以接近光速的速度进行传送。

        但这种操作方式的问题在于,为了保证镜像传送我们需要做的测量项目数量往往是一个天文数字。现代科学家只能勉强做到将单个原子在实验室中电讯传送10码的距离。而一个正常人类则是无数无数多的原子构成。而且这些原子的排列顺序还是错综复杂的。所以大多数专家认为虽然这种方法在理论上是可以的,但是在实际中这基本是“不可能完成的任务”

        结论:基本不可能

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星际争霸2Starcraft II
上市时间:2010年07月27日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
局域网联机3D画面支持手柄高玩必备不支持VR
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