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《星际争霸2》独家剖析微操与运营

2010-07-30 15:10:15 即时战略RTS 人气值:加载中...

随着游戏的进行,除非在5分钟到8分钟之间对手发动了非常猛烈的攻击,否则资源的膨胀足以支持暴兵的玩家暴出一支对手不可能与之抗衡的部队出来。即使在游戏的后期大规模交战中,每分钟能多采集1000水晶矿的一方也足以支配场上任何事情。

 

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  (8分钟时给盟友585水晶332气)

 

  哪怕游戏进行到了后期大场面,不断扩张的一方的资源也是不可能被赶上的。甚至在游戏的中后期,你们可能已经由于人口数的限制而在手里淤了5000左右的水晶矿及几千的气矿。这时候唯一需要采矿的玩家做的就是为部队升下攻防攀下科技,并继续扩张来保证暴兵的玩家手里有足够的资源供他支配。

 

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  (14分钟时的最后决战)

 

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  (14分钟时的资源情况,注意浅蓝色那家)

 

  对方在对抗时突然加入终级部队常常能扭转局势,但是这种情况很少发生因为大多数队伍都已经不能操作好不断涌入战场的大部队了。

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星际争霸2Starcraft II
上市时间:2010年07月27日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
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