为什么使用感染虫?
感染虫是一种对抗敌军伤害输出单位的辅助兵种,你没有理由去怀疑它强力的利用价值。我的意思是,因为我们使用的就是攀科技的打法,你不必故意为了它们去速攀科技,就好像神族速虚光船或者速巨像的战术。所以,使用感染虫主要出于以下两个原因:
1、它使我们可以顺利过渡到雷兽。
2、 除了不被侦查的黑暗圣堂,它是整个游戏最出色的骚扰兵种。
所以我想速出感染虫,两个感染虫的真菌寄生就能在3秒之内清空对手整个矿区。真菌寄生赋予了感染虫超级强大的威力,对方的农民根本无处可逃。一旦真菌寄生释放完成,对手要么在3秒之内杀掉你的感染虫,要么就只能眼看自己一矿农民死光光。
每次的真菌寄生过后对方的农民会剩下9点血,过几秒钟放第二个真菌寄生,农民就死掉了。
被感染的倒霉农民
以上两个原因是我想要速出感染虫,事实上感染虫也可能是游戏最好的翻盘兵种(它们前排会有很多单位),它们可以使用神经寄生控制大量单位,这使得它们更加具有吸引力,所以就算对手防住了感染虫的骚扰,后期决战他们也会在感染虫身上栽跟头。
为什么使用双基地?
最开始我尝试单基地开局但效果不好,其实双基地并没有太大拖慢科技速度,稍微拖慢一点科技速度是因为要稍晚放下气矿,因为在此之前必须攒资源开二矿和出皇后。
双基地的缺点是初期防守会比较困难,如果我们采用这样的战术,初期的虫卵是足够的,实际上就算只有单皇后,战术成型的时候也会剩下大量虫卵。这样看来我考虑双基地开局的优势并不明显,但如果你在游戏初期就做到了很好的骚扰,就最好保证这样的优势持续到游戏结束。到底为什么要说这个?我的意思是如果你去骚扰,之后对手的农民数量还是比你多,那这样做就毫无意义了。
虫族使用单基地开局,那么在稍后的一段时间里你采到的资源就花不出去,并不是第一时间就可以攀科技。因为在你骚扰之前需要第二次扩张,让你的对手控制整个地图并不是明智之举。这就是为什么甚至在不需要的情况下就应该开始扩张。
给对手压力来取得经济上的优势