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一跃猫《星际争霸2》漫画战报:来自德国的节奏

2010-07-27 13:42:35 即时战略RTS 人气值:加载中...

  漫画战报:MYMDeMusliM vs TheLittleOne

 

游侠网

 

 

 

  『新秀』国内19岁人族选手Loner扔了江北狗王小贝一颗原子弹后声名鹊起。Loner的“核弹将成为主流战术”论调让大家惊喜过望,无数赞誉喝彩通过网线飞向Loner。与此同时,欧洲也有一名90后星际Ⅱ选手走入大家视野,随机选手TheLittleOne——最近在TL邀请赛获得亚军。他的战术轻灵飘逸,大局观与小操作花萼相辉,让不少职业选手击节赞叹。今天就带来一场他的比赛。

 

  『比赛简介』

 

  MYMDeMusliM:MYM战队的魔兽Ⅲ职业选手,在SCⅡ中仍然使用人族。

 

  TheLittleOne:来自德国莱比锡的19岁天才玩家,随机选手。

 

  游戏版本:Beta0.8

 

  对战地图:Metalopolis

 

  『战报』Metalopolis是张4人图,也叫钢铁都市或大都会。出生点格局和LostTemple比较类似,地图中央是两片富矿,富矿两侧分别有一座XelNaga了望塔。地图资源点丰富,地势平坦,适合扩张。这张图的富矿区没有岩石阻挡,有次我遇到一个人类玩家开局直接飘基地到富矿运作,太耍宝了。

 

  ·富矿陷阱:前段时间人类流行开局飘基地到富矿运作,这完全没道理,富矿只有6块水晶,一次7点,一轮42点;普通矿有8块水晶,一次5点,一轮40点,采矿效率差异不大,无非不过富矿能节约4个农民。人类前期飘基地追求那2点水晶的经济优势实在是行为艺术。

 

  自从西班牙兽王Lucifron夺取ESL冠军,他的TVP速二矿掠夺者强推战术为广大人族玩家推崇备至。即便勉强挡住掠夺者Rush也少有神族能招架之后的MMG攻势,当神族选手被掠夺者缓速搞得焦头烂额时来自德国的TheLittleOne宣告了他对此战术的终结。

 

  比赛开始后TheLittleOne的神族出现在地图2点位置,MYMDeMusliM的人族出生在地图8点位置。人类单兵营双基地开局,依靠碉堡守路口;神族速科技,控制核心完成后TheLittleOne第一时间训练追踪者,接着放下机械工厂。TheLittleOne的探路农民很聪明,找到人类基地后立刻掉头占领XelNaga了望塔,进一步探索让之后的追踪者完成——追踪者不仅确认了对手双基开局,还打掉一个修碉堡的农民。

 

  ·高地优势:星际Ⅱ中如果对方无视野,低地单位会被高地单位打一辈子,所以前期把远程单位放在斜坡附近的高地边缘多少能占些便宜。

 

  机械工厂完成后TheLittleOne放下机械研究所准备出巨像,出门侦察的追踪者占领了地图另外一个了望塔,这样整个地图的中央视野都被他控制。除了追踪者神族还训练了一个哨兵,防止对手前期三两个掠夺者过来占便宜。TheLittleOne的战术说来也简单,用星际的观点就是空投金甲——只是金甲换成了巨像。TheLittleOne造了个运输棱镜,接着升级运输棱镜的速度,巨像出现后重点就来了。

 

  TheLittleOne提前派农民去6点主矿,运输机装上巨像准备空投时那个农民拍下了分矿。进攻是最好的防守,对神族是,对人族也是,所以MYMDeMusliM又在12点位置放下了分基——神族打算空投时人类的兴奋剂升级完毕,6个掠夺者和1个枪兵杀出家门。以MYMDeMusliM的操作,这6只“小鹿”绝对能让神族元气大伤。可当运输机从出击的掠夺者头上掠过时MYMDeMusliM知道坏了,全军回防。

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星际争霸2Starcraft II
上市时间:2010年07月27日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
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