关于战术方面的具体运用方法:
3种基本思想是互相补充的,不是分离的。
比如说,神族的速出虚空战术打法的变化情况:
1.神族会速虚空去骚扰,假如对方没有防空部队,那就爆虚空+3bg爆兵一波打死...这就是速科技转爆兵的流程。
2.要是对方有对空呢?那就用虚空骚扰。对方见你速科技会有2种打法:
一是防守爆兵一波.对付这种就要扩张了,把矿分在较远的地方,不要跟他打正面,用部队对拆。虚空的拆建筑能力是很强的。传送门的机动性也是很强的。这是速科技转扩张。
二是对方扩张(开3矿或以上)的打法.那你快点就用虚空去拆他的分矿,只开2矿出高级兵(巨像,电兵或母船),爆到150人口压制。压制顺利就打一波,不然就压制开3矿。
这样说吧,3种战术思想在高等对抗中是很难只用一种的,因为对方跟你一样是会转变战术的。
速科技,暴兵和扩张的界定不是死的,
举个例子来说,
神族同族大战,你出(对于一般的打法来说已经是速科技)虚空一波,而他出巨像,在科技等级来说,他才是速科技,你是暴兵流。
就是说这些打法是相对而言的。
还有就是双矿在sc2中已经不是标准上的扩张了,
神族的裸双,虫族的速2矿,人族单兵营速2矿已经是越来越成熟的常规打法。
关于兵种的性价比的问题:
对我来说:
全场会用到的兵种:xx,追猎。
前期会用的兵种:哨兵
中期的兵种:哨兵+不朽者/虚空/凤凰
后期:航母/巨像/电兵(必出)/隐刀
战术简介:
vr流-速出ob,
以对方出的兵种来针对!
vc流-vd
用隐刀压制再转战术!
vr+vc流-blink
用追猎者进行强制的骚扰和进攻!
vs流
虚空一波....
bg流
5bg压制
流程比较复杂...
不过打法比较全面,可以转运营。
先出5bg压制,
压制不成的话开分矿。
封对方侦察和空投,
速vr和vc,
一好出vb和vt。
立刻升级加速出ob和加速升级冲锋。
出一个不朽者。
接着用巨像+电兵压制,
生级ob速度,巨像射程和电术。
开3矿......
接着就是边看边打....